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这世间本没有路,走的人多的便有了路:这世间本没有发行商,需要发行的人多了便有了发行商。[详情]
来源:265G产业频道     日期:2016-07-15 17:19:24
无论是从做游戏策划一开始便参与其中,一开始便确定好了目标,还是等游戏成形之后再根据游戏的特性进行策划,发行商对于游戏受众目标群体的判定是比研发商要精准而明确的。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-07-15 17:19:02
范冰冰亲临《暗黑黎明2》全球战略发布会,与乐道CEO葛志辉先生等人共同完成《暗黑黎明2》全球战略发布启动仪式。全平台公测将于6月30日震撼开启![详情]
来源:游戏观察     日期:2016-07-11 17:15:13
游戏引擎市场近几年的变化是比较大的 显著的特征是手持端的兴起对引擎的冲击,早前的游戏引擎真正市场化的是 unreal,走的商业模式针对大是型游戏公司的,即大公司购买授权号(巨贵 几十万刀吧)进行开发,买不起的自己玩去。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-07-11 17:11:29
任玩娱乐先是与南方银谷合作共同打造中国最大的地铁移动WiFi平台“花生WiFi”,后是宣布旗下手游第一媒体任玩堂成为花生WiFi的独家游戏内容提供商。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-07-08 17:55:48
同民间资本与互联网巨头企业都已开始规模出海寻求更多投资机遇,移动互联网出海之风已经到来。“选择比拼命更重要”,但站错了风向,只能是落在沟里。[详情]
来源:壹观察     日期:2016-07-08 17:52:37
游戏运营是比较苦逼的一个职位,在游戏的运营过程中,出现了问题,运营都逃脱不了干系,那么既然要背锅,那怎么才能优雅地接锅呢?接下来 我们来聊下游戏运营优雅背锅的正确姿势。[详情]
来源:GameRes     日期:2016-06-22 17:05:16
强力IP支撑之下的游戏泛娱乐模式,被证明是切实可行的。而《魔兽》电影的成功,也为我们带来了全新的思考:关于游戏泛娱乐模式之下,影游互动的启示。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-06-21 17:01:25
近期功夫巨星吴京与其代言的《赤月传说2》便开启了新一轮的霸屏模式。当然,网游硬汉营销的成效如何还无从得知,但是也算一个不错的新尝试,就看网游厂商们能不能带来什么惊喜了![详情]
来源:游戏观察     日期:2016-06-20 14:14:45
如何在这个池子里捞鱼呢?曾开天在采访中提到:在一些用户数增长很快的地方,其实立体化营销的价值没有那么大,因为线上的用户很多,带来了一些用户涌入,这时候主要把线上的广告做好就可以了。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-06-06 17:44:37
据官方透露,游戏4月12日公测开服以来,4月收入达5000万,5月单月总流水顺利破亿!用户最高在线突破50万!官方人员表示,目前产品仍保持数据上升的良好势头,6月份大盘将持续冲击新高度。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-06-02 14:39:11
虽然目前“每逢大作必请代言人”是当下网游获得高曝光与关注度的重要途径,然而从代言人的选择到宣传花样厂商们都要认真思索一番了,为游戏量身打造的营销套路才更有可能取得成效。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-26 11:34:49
5月5日消息,据悉应国家相关主管部门要求,近期渠道将会对线上的所有游戏做相关报备工作清查。6月1日前未办理游戏报备,版号等各项资质的产品可能会导致下架。另外,在游戏报备时一定不要忘记关联相关合作的渠道平台。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2016-05-24 16:28:35
近日,动作巨星甄子丹宣布游戏代言的事件吸引了各界的目光。在《京华时报》刊登的整版版面中,《决战武林》感谢甄子丹接受挑战,并隔空喊话“我在,你呢?”[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-24 16:23:07
我将通过本文去提供一些有关不同手机游戏开发者在决定要独立发行游戏还是使用外部发行商时应该考虑的内容。[详情]
来源:游戏邦     日期:2016-05-23 16:05:42
根据腾讯游戏消息显示,制片方企鹅影业还将围绕《鬼吹灯之精绝古城》IP(Intellectual Property,即知识财产),计划与游戏公司展开一系列合作,如与成功发行《传奇世界H5之仗剑天涯》的上海蝴蝶互动,展开H5游戏的“影游联动”。另外,手游、页游、端游等联动合作也正在积极布局中。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-18 16:27:52
《武神赵子龙》电视剧成功在4月份脱颖而出,成功夺得同时段全国收视第一,52城收视率成功突破1.5,势头十足。而由37游戏发行的同名页游《武神赵子龙》,公测上线后亦大受追捧。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-18 15:57:38
出海热潮之下,部分游戏却屡屡遭遇“折戟”,仅有部分游戏收获了成功。面对这种现象和变化,AppsFlyer中国区经理王玮、Tapjoy中国区总经理马力、App Annie大中华区负责人戴彬在BIG DATA活动上对“手游出海”话题进行了探讨。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-05-03 13:59:17
4月8日消息,康师傅爱鲜大餐昨日在上海召开发布会,宣布将与英雄互娱方面开启深度合作,双方将在未来共同完成旗下产品(康师傅爱鲜大餐、英雄互娱《僵尸侠》)的联合推广。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-25 16:20:23
一旦玩家来到游戏中,我们便不再只是开发者。我们也将变成服务代表,不管我们是否愿意。一旦我们意识到这点,我们便需要快速去做两件事。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-25 15:48:52
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