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独立研发团队需要意识到PR计划可以反复执行。如果一款游戏没有得到来自媒体的任何反馈或报道,雷斯内格建议研发团队重新联系媒体,执行PR计划。两三次尝试无伤大雅,但不要过头。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-04-07 16:21:43
近日消息,由腾讯手游推出的《战斗吧剑灵》登录了App Store,并快速获得了优秀新游戏的推荐。而作为腾讯游戏端游移植手游的重点IP,在推广方面可算是手段迭出。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-31 15:48:02
蓝港互动的《蜀山战记》出现了朋友圈广告,我们采访到蓝港广告投放负责人孟静,来分享一下《蜀山战纪》在朋友圈投放的原因和经验。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-25 17:09:12
美剧的影响向来就不止是美国本土,即便是大洋彼岸的中国也有着不少的爱好者。而最近最火的莫过于《纸牌屋》,随着第四季的开播,出现在剧集中的游戏又一次吸引了不少玩家的眼球。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-17 15:50:48
他说,“电视广告和数字广告比起来实际上小很多,电视观众用户群也非常小,响应率也很不理想,除非你们可以能够买到和数字平台一样多的用户,否则我不建议做电视广告。因为你从电视广告得到唯一的结果,就是超高价的用户购买,而且我也不希望唆使任何人向我们这么做,但是,由于没有进行过追踪,所以有很多人买了昂贵的电视广告之后得到的效果是很差的,我们知道结果是因为对每一个广告投放都会追踪,我们对于电视广告非常小心。”[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-04 15:43:23
刷墙广告作为最简单粗暴的宣传方式,在各地区并不少见,但近日有知情人士透露,目前在页游中人气数一数二的37《战国之怒》也加入了此行列,现在就让我们来看一看都是什么样的宣传标语。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-03 16:41:10
近日消息,据手游发行商Tinybuild提供的一份声明表示,该公司与开发商Lazy Bear Games合作推出的游戏《Punch Club》的销量超过了25万套,收入突破了200万美元,该公司把这款游戏的成功归功于Twitch直播对于玩家社区的推动作用。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-02 16:41:47
近日消息,独立开发者Nathan Fouts在博客中讲述了如何获得玩家注意力的一些方法,他表示,玩家们首先看到的是宣传片或者图片,而这些方式应该着重强调你游戏的独特之处,让玩家们可以记住或者希望尝试。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-15 17:47:49
在游戏用户获取成本单个价格不断的提高大背景下,于中小游戏企业而言,往后要走的路必定将会更加艰难。在低劣的大环境下,究竟中小企业应该如何做才能逆势突围呢?[详情]
来源:刘娈     日期:2016-02-02 18:00:30
37《三打白骨精》师徒送猴酒,电影《西游记之三打白骨精》以跨界运作为基本模式,同名IP游戏也频频别出心裁,设计有趣的方式给玩家和影迷送上新春祝福。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-01 19:49:35
前两天,游戏观察小编的朋友圈被毛玻璃照片刷屏了,这让我们意识到一个赤果果的现实:“要看清一个人,还是得有钱。”今天,大家又在忙着收集支付宝福袋,据说集齐5个可以平分2亿。据悉,除夕当天,巨人网络《征途》联合支付宝登录春晚,将作为唯一游戏合作品牌为广大玩家送上数亿现金大礼。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-01-30 20:55:34
2016年才刚开始,市场上已出现大量精品手游、IP手游,甚至精品+IP的组合,同时还有更多的高品质产品等待上线。那问题来了,当都是精品与IP之后,新的产品怎么办?[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2016-01-22 15:43:02
广告只是让你游戏能够面向市场经受考验的第一步,真正能够吸引住用户的还是游戏本身,选择最适合自己游戏的传播途径,做好传播后的善后工作,努力精益求精游戏本身,才能成为成功的作品。今天谈一谈对于游戏推广中广告业的推波助澜的作用与分析。[详情]
来源:游资网     日期:2016-01-21 19:55:19
《传奇霸业》周年庆典上,有《传奇霸业》明星玩家林子聪与到场玩家亲密互动,作为神秘嘉宾的“国民男神”邓超也通过一段VCR表达了对玩家的祝福,并呼吁更多人与他一起,组建“传奇霸业伐木累”。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-01-14 09:25:11
自英雄互娱成立以来,便将异业合作放在一个“线下分发渠道”的战略层面考量,通过调研自身游戏产品的用户画像,以符合玩家喜好、契合品牌形象为出发点,携旗下《全民枪战》、《天天炫舞》等明星产品与多个知名品牌展开合作,涵盖金融、快消、百货等不同行业近二十家知名企业,发出超过200万个礼包,价值逾亿元,覆盖人群超过1亿5千万,用户转化率达到3%。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2016-01-06 18:28:59
纵观2015年游戏营销,IP、明星、热点是各游戏营销手段围绕的关键词,游戏营销方式走向多元,也反映了游戏企业越来越注重游戏的品牌化。通过对2015年游戏行业较为典型的几种营销方式及其成功案例的梳理,或可窥见游戏行业的风向趋势。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-31 18:34:08
继爆出签约影视巨星张子健为《铁血皇城》代言人之后,今日51游戏又趁热打铁宣布将斥资千万携手百度为《铁血皇城》量身打造“一夜成名”营销新模式[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-30 09:50:09
CP可以根据这个表格合理的安排自己的工作,从而与九游在配合上更加详细周密,不会浪费九游所能为CP提供的服务。目前大部分CP其实都没有用充分九游的所有服务,不要以为只有大作才能做预约,小产品同样可以。[详情]
来源:网络     日期:2015-12-28 09:39:16
得益于芜湖政府的支持与当地市场的开放态势,三七互娱近两年发展势头迅猛,并计划投入更多资金与人力,在芜湖大力推进其游戏、动漫、影视等互娱业务布局。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-24 18:09:17
37《传奇霸业》嘉年华芜湖站活动于12月20日在安徽省芜湖市万达嘉华酒店盛大举行。在37《传奇霸业》嘉年华芜湖站活动盛大举行的同时,37《传奇霸业》安徽省首家主题网吧也红红火火在芜湖市落户安家。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-21 16:18:39
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