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植物大战僵尸无尽版2025

植物大战僵尸无尽版2025

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植物大战僵尸无尽版2025,pvz的无尽版本,游戏模式多,场景变化多样,更具挑战性,四个无尽模式独特的地图,白天、黑夜、迷雾、屋顶,有限的场地面对无限的僵尸,49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

植物大战僵尸无尽版2025推荐植物:

-首先我们先来介绍两大无尽之“神”:其一为春(玉米加农炮),其二为曾(忧郁菇)

春(玉米加农炮)

无可质疑的无尽之神,其比肩灰烬植物的高额伤害和可复用的特性在无尽模式中大展身手。

从某种意义上讲,玉米加农炮就是一个精准制导无视冰道的樱桃炸弹,34.75s的cd相比大部分灰烬卡片都具有优势。

尽管可能本身并不完美,但在绝大多数自由炮阵和几乎全部的超多炮阵中,春哥都是作为主力输出的存在,而在少炮阵中,春哥也有着压制小丑,减压阵型等重要作用。总之,春哥的泛用性很广,作用也十分重要,在无尽模式中的大部分经典阵型里他都是不可或缺的存在,从这一点来看,春哥确实是当之无愧的无尽之神。

曾(忧郁菇)

无可质疑的无尽之神,其高额穿透伤害使其进可作为水路顶满阵型中的主力自然输出,退可作为非拦截阵型中处理后场矿工小鬼的最佳选择,或可补刀残血红眼,或可喷杀冰车小丑,其泛用性和作用之多在整本植物图鉴中难有植物出其右。

曾哥的作用包括但不限于:作为主力输出杀伤红眼等(传统顶满阵型如机械钟等),处理后场小鬼矿工(3C八炮等,栗子太多),补刀残血红,配合冰控小丑(几乎所有可无尽的无炮阵型,无论是顶满还是后退构型),配合冰杀蹦极(栗子太多,只举一例压制一炮,等),收跳跳和其他一些杂鱼僵尸(不想举例了……)等等等等……

整本植物图鉴中拥有穿透攻击能力的非灰烬植物只有曾哥和大喷,而曾哥的高攻和跨行的攻击范围使其近乎成为了无尽模式中的“全能王”,这也使得曾哥确实成为了另一位“无尽之神”(还不快喊“曾哥牛逼!”)。

毁灭菇(简称核,核弹等,代号N)

核弹一出,世界核平,范围除寒冰菇外最大的灰烬植物,恐怖的伤害范围使得其在某些位置释放生效时可以炸到所有行的僵尸,(大家比较熟悉的泳池无尽中使用核弹会经常置于水路炸全场僵尸)一核在大部分情况下往往可以顶两炮。

需要注意的是,毁灭菇的伤害域是一个像素圆,并不是方形,但其缺点也很明显,白天释放需要咖啡豆唤醒,且使用生效后会留下一个持续180s的弹坑,弹坑上无法种植任何植物,但瑕不掩瑜,核弹仍然是无尽模式尤其是少炮无炮阵型中的常客(一发核弹世界清净,核弹它不香嘛)。

cd:50s 弹坑恢复cd:180s

樱桃炸弹(简称樱桃,樱等,代号A)

中规中矩的伤害范围,在白昼和夜晚都可稳定释放的特性,使得樱桃炸弹在许多无炮少炮阵中都被用作减压和控丑,在许多自由炮阵和超多炮阵型中则大都用于容错和消刷新延迟(后面会讲)。樱桃炸弹相对来说即没有明显的缺点,也无特别大的优势,总体来说比较均衡。

cd:50s

火爆辣椒(简称辣椒,辣等,代号A')

单行的伤害范围不算大,但其可消除冰道的特性却是一大绝活。在一些无炮少炮阵中可辅助樱桃炸弹控丑和减压,并且可以一次性处理单路的矿工冰车,在一些阵型中还是有着很重要的作用。辣椒的缺点还是范围的相对局限,影响不到其他行的僵尸,这个硬伤使得其泛用性还是没有核樱那么大。

cd:50s

窝/倭瓜(简称窝,倭等,代号a)

窝瓜不太能算作严格意义上的灰烬植物,作用范围的不稳定和相当长的生效前摇使得他的泛用性大打折扣,虽然伤害依依旧是1800,不过范围较小,对僵尸杀伤力不大。但窝瓜也并非一无是处,相对其他灰烬植物他的花费较少,且cd也较短,可以处理单路的冰车,在一些阵型中也是有蛮不错的发挥的。(你们不要再迫害窝瓜了,窝瓜不是用来被套路的qwq)

cd:30s

-介绍完了灰烬植物,我们再来介绍一些其他常用的植物吧,他们或用于控场,或用于补足输出,也是为无尽增添色彩的幕后功臣。

寒冰菇(简称冰菇,冰,代号I)

寒冰菇在无尽生存中可以说是有着划时代的作用,全屏(甚至超出屏幕)的生效范围,对僵尸单次冻结4-6s,多次冻结3-4s的停滞效果以及算上停滞时间共计20s的减速效果很好的延缓了僵尸推进的速度,白天可以储存(会睡觉)的特性使得连续用冰成为可能。

冻结水面云朵的特殊功能成就了大名鼎鼎的“冰消珊瑚”,“冰消空降”等,配合曾哥或大喷等可以轻易处理其他植物望而却步的蹦极僵尸和小丑等,其泛用性和功能性实在过于强大,近乎完美的他没有明显的缺陷。因此很多阵容都带两个冰(原版冰,复制冰)

cd:50s

冰瓜(简称瓜)

范围减速是他的特长,常用他作为自然减速手段,在五行场地的无炮阵型中也有控丑之用,算是比较常用的伤害性植物,大部分情况下不作为主力输出。其缺点一是攻速缓慢(3秒才打一次),二是由于减速范围仍然有限,会出现橄榄等挡瓜现象,导致减速线被推后,即出现减速真空。

三叶草

作用是消灭所有场上气球和迷雾,一般用于单独处理气球僵尸。

香蒲(猫尾草,猫)

射程远,可以无视所在行输出并可以击落气球,一般用于配合寒冰菇的减速效果处理气球僵尸。(后文也会有提到,经典八炮和3c8炮这种有前置炮的阵,不能加猫,原因是没有寒冰菇减速的话,气球会在走上炮的上方时被打下来,因而啃炮)

大喷菇(喷)

较远的射程,除了曾哥是唯一一个具有穿透攻击能力的非灰烬植物,伤害不高但是攻速稳定,在许多无炮少炮阵型中皆有出场。大喷因其稳定性,一般用于辅助处理冰车和控丑,具体大概可分为边路喷杀冰车,压制小丑,在后退构型中岸陆喷又可以配合水路曾加强控丑。

植物大战僵尸无尽版2025阵容攻略:

【泳池最强阵容布阵图-八炮冰瓜阵】

第一列:双子向日葵(陆地)+玉米加农炮(泳池)

第二列:【忧郁菇+叶子保护伞】陆地+玉米加农炮(泳池)

第三列:冰瓜(陆地)+香蒲(泳池)

第四/五列:玉米加农炮

第七列:双子向日葵(陆地)+高坚果(泳池)

第八列:忧郁菇(泳池),陆地补炸弹/火爆辣椒

第九列:陆地补地刺王防冰车,泳池放忧郁菇。

【屋顶最佳布阵-十炮冰瓜阵】

第一/二列:玉米加农炮

第三列:3冰瓜+2忧郁菇(防小鬼)

第四列:3冰瓜+2叶子保护伞(防蹦极僵尸)

第五列:冰瓜

第六列:玉米加农炮

【浓雾最佳阵型-四跑冰瓜忧郁菇阵】

第一列:2忧郁菇+2冰瓜+玉米加农炮(泳池)

第二列:2忧郁菇+2叶子保护伞+玉米加农炮(泳池)

第三列:4冰瓜+玉米加农炮

第四列:4冰瓜+玉米加农炮

第五列:2地刺王+2冰瓜+2双子向日葵(泳池)

第六列:2忧郁菇+2双子向日葵(泳池)

第七列:2灯+2忧郁菇(泳池)

第八/九列:忧郁菇(泳池)

植物大战僵尸无尽版布局攻略

首先要强调一下,要参考任何攻略之前,必须要弄清楚攻略使用的游戏版本,如果玩家与攻略使用的不是一个版本,有可能出现按照攻略不能通关的情况。因为不同的游戏版本有各自不同的难度系数,甚至技能也会不同,攻略就有偏差。

我使用的版本是:《steam》平台搜索:“plants vs zombies“”购买原版按照这个攻略目前已经通关到520关,基本没有任何障碍,可以无尽打下去。

布局分为2个部分,陆地和水池,分别解析。布局方式是从上到下是6行,从左到右是9列。先看下最终版的布局

一、 陆地布局

本攻略采用8个加农炮模式,主要使用加农炮消灭僵尸。

1、 加农炮:陆地放置在第5-6列,这个位置非常靠近前沿,原因是第1列有旷工僵尸,第2-4列有伽刚特尔扔过来的小僵尸,所以第5-6列最安全,但是要注意有行动快的僵尸偷袭,如梯子僵尸、街舞僵尸等。

2、 莴苣:阻挡蹦极跳僵尸和投石车僵尸的进攻,在有以上僵尸的关卡中作用非常大。放置在第2列与第1或2行、第3或4行交叉位置各放置一个,一共2个,可以保护第1-3列所有植物,减轻防守压力,第4列及以后的植物遭到蹦极跳僵尸攻击时可以用加农炮消灭。

3、 忧郁蘑菇:用来防守旷工僵尸、小鬼僵尸、跳跳僵尸,防止后方阵地被破坏。第1-2行中放置在第1-3列每列放置1个,在第1或2行都可以,确保每列1个一共3个;第5-6行同样放置,确保每列1个,一共3个。这是比较适中的配置,也可以放2个,也可以4个,低于3个阵地被破坏的机率很高,防守难度大。

4、 冰西瓜投手:用于减缓僵尸移动速度,由于命中目标碎裂后对周围造成溅射伤害,溅射范围为9格的矩阵,分别放置在第2行和第5行各一个,可以覆盖陆地和泳池内所有的僵尸,放置2个就够用了,不需要再增加,也不需要每行都放置,浪费空间。

5、 寒冰菇:能够暂时冻结屏幕上的所有僵尸,但是部分僵尸可以减缓不能冻结,如撑杆跳僵尸正在跳跃、气球僵尸、扔出来的小鬼僵尸、跳跃起来的海豚僵尸、潜水中的潜水僵尸。由于8个玉米加农炮打完一轮后,一般情况是加农炮还在冷却中没有炮弹,此时需要用寒冰菇暂时冻结僵尸,等待加农炮恢复。如果加农炮发射过快,要连续使用2个寒冰菇冻结僵尸,等待加农炮恢复。所以最少要种2个寒冰菇,3个是最安全的。放置在陆地剩余位置。

6、 地刺王:有效阻挡雪橇车进攻,放置在陆地第7列,配合加农炮防守雪橇车。

二、 泳池布局

1、 加农炮:水池1-4列放置4个加农炮,这个位置非常安全,不用担心被攻击。

2、 忧郁蘑菇:放置在第6列,第3和4行,一共2个。防守关卡末期出现的偷袭僵尸。同时可以协助攻击陆地第2行和第5行的僵尸。

3、 高坚果:放置在第8列、第9列与第3和4行交叉位置,一共4个。海豚僵尸可以直接跳跃到第8列,高坚果可以有效将海豚僵尸阻挡在第8列,其他水上僵尸可以阻挡在第9列,使用加农炮集中快速消灭。此处可以不使用高坚果,可以替换为忧郁蘑菇、或者其他攻击植物,但是效果不好。尤其是海豚僵尸,当数量很多时移动很快,分散并且攻击力很高,防守压力大。放置高坚果的目的就是把所有水上僵尸集中,然后用加农炮快速消灭。加农炮瞄准在第2、5行附近,连同陆地和泳池僵尸同时消灭,不用直接打击泳池,节省炮弹。在第8-9列放置高坚果还有一个目的,就是防止玩偶僵尸爆炸,基本爆炸会毁坏第8-9列泳池一侧的植物,高坚果种植速度快、使用阳光少,可以快速恢复阵地。

4、 向日葵:放置在第5列、第7列与第3和4行交叉位置,一共4个。陆地剩余位置再放置2个,保证有6个就足够。确保全部是双胞向日葵。

三、游戏节奏

1、加农炮节奏:僵尸进攻是一波一波的节奏,每波中间有个很短的间隙。加农炮务必按照进攻波次发射,瞄准在第2和5行位置,可以覆盖陆地和泳池所有僵尸,每轮用2个玉米加农炮可以消灭全部僵尸。4轮之后就会出现加农炮没有恢复,此时需要用寒冰菇暂时冷冻住僵尸,等待加农炮恢复。紧急情况也可以连续使用2个寒冰菇。

2、气球僵尸防守:大部分气球僵尸会被加农炮消灭,如果有漏网的可以用三叶草吹走,这样组合最安全。不建议使用香蒲,香蒲打爆气球后僵尸掉落地面,会攻击植物,造成二次威胁。

3、备用防守:会出现漏网的僵尸,最常见的如梯子僵尸、撑杆跳僵尸行动速度快,舞王僵尸召唤出来的伴舞僵尸,这些可能会躲过加农炮攻击;红眼伽刚特尔需要加农炮4轮攻击才可以消灭;如果已经冲到植物旁边,此时需要紧急使用备用炸弹,要选樱桃炸弹、辣椒、倭瓜中至少一个,紧急使用。

4、开局节奏:1-2关主要任务事种植向日葵,把阳光值拉到9000以上,有足够的阳光值支撑建造。第1-5关完成所有植物的布局,第3关开始布局4个加农炮,后4个可以放到第5关再建造。确保阳光值足够多是核心关键。

5、阳光值:游戏中阳光值不能低于9000,要随时保持阳光值在高位,一旦阵地被突破可以快速恢复。

6、剩下的就是熟练程度,配合节奏、经验了。如果某个关卡阵地被突破,不好挽回,可以放弃防守,让僵尸赢了这关,等本关结束后选择退出游戏,然后重新进入游戏,仍然可以重新开始本关,继续通关。

祝玩家游戏愉快!

以下是游戏实战布局

游戏优势:

1、白天、黑夜、迷雾、屋顶,四大主题地图,难度循序渐进,玩法更加丰富,体验更加多样;

2、更加原汁原味的冒险,不同的主题关卡,不同的场景解锁,支持同一关卡无限重玩;

3、种植各种不同类型的植物,根据不同的关卡,不同的僵尸类型来选择,保卫你的家园。

游戏截图
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