造物2远程打怪走位技巧
造物2打各个boss除了输出到位之外还需要掌握一些走位技巧,下面9k9k小编就为大家整理带来造物2远程打怪走位技巧,一起来看看吧:
首先了解一下ai的走位特点:
远程玩家ai:
没怪时候主动前进,遇到怪不会主动后退。
前排人物ai:
当它处在玩家一定范围内时,遇到怪会主动前进,往往会和往后排跑的第一批小怪擦肩而过,而拦下第二批小怪。
当它进入战斗状态,只有玩家远离很大距离或者使用跟随,才会脱离战斗。
后排人物ai:
当它处在玩家一定范围内时,除非技能距离要求否则不会前进。(比如宙斯和夏衣经常送人头,或者治疗跑去治疗前排)
近距离出现怪物会自动拉开距离。
无论战斗与否,玩家离开一定距离就会自动跟随,但还是没有跟随技能迅速。
练习要点:掌握后排不需要跟随技能就会跟随的距离。这样坦克不会跟着跑,不会脱离仇恨。
再举几个走位操作的例子:
起源之树:
理想的走位是在坦克拉到仇恨的情况下(嘲讽技能、装备),远程玩家和后排站在极限施法距离站桩,地面出现红圈的时候,点击跟随。坦克往玩家跑,因为距离boss近,又会很快跑去打boss。
不会被地刺,也不会经常被走位打断输出和仇恨。
如果boss成功生成树人说明输出不及格,再回去练练。如果输出不太足,就让后排处于最下面高度,先打回血花朵。如果还差最后几管血,可以拉到boss背后,让人物打boss。
熔岩巨兽:
前边打到boss开始变火车结束,开始用跟随技能拉动人物不停不回头地别踩火车的火焰轨迹跑动。等到boss放出两次岩浆池后,站桩输出。反复循环。
要点在于上下左右转圈跑动,不要让坦克离boss太远。
冰霜巨龙:
作为只能打同一高度人物的boss,别用跟随技能拉人物,只需要跑动拉动后排和boss不在一条高度。
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造物2
- 游戏大小: 408 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
我们相信游戏不能代替生活,但同时也相信,生活也不能代替游戏。这就是我们开发本游戏的初衷!遇到挫折了,可以通过游戏感受到激励;失恋了,也可以从游戏中得到抚慰;正义的伸张,未知的谜题,纠结的抉择……那些伟大游戏做到的事情,我们也努力去做尝试正义与挚爱孰轻孰重?一个母亲愿意为孩子付出什么样的牺牲?与恶魔作战的人是否化身为了恶魔?魔物们对勇者是什么样的情感?答案不在游戏中,而在你心中。
游戏测评
你可以体验一个魔法世界里诸多城市的风情,和NPC讨论双马尾的好处,听永夜之海的传说,帮助落魄的小萝莉实现愿望……你可以选择不把任务道具交给NPC而私自留下。有时你会被NPC欺骗,甚至给你任务的NPC被士兵抓走。你可以走走路看看风景,发现在游戏中埋藏的各种彩蛋。你可以去每个房间翻箱倒柜,发现历史文献,找到事件之间的线索。装备不能只有强度,还要能改变技能……
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