战双帕弥什芭斯隆特性伤害解析
战双帕弥什芭斯隆大家觉得厉害吗?芭斯隆特性是什么呢?下面小编为大家带来战双帕弥什芭斯隆特性伤害解析,一起看看吧.
首先介绍一下芭斯隆的特性,因为现在只有夙星比较适合这个意识,所以按夙星来评测。
2件套技能,所有的元素意识都一样,全攻击力+3%,暗属性+7%
4件套技能,吹爆
来解读一下,首先是造成伤害时20%概率召唤暗区域,持续5秒冷却5秒,夙星的攻击频率较高,在实战中基本能保持全覆盖。
然后是暗区域的范围,下图远处那个拿柱子的怪站的地方就差不多是圆心,夙星站的位置是边缘,可以看到范围极大,战区实测不聚怪也能覆盖所有怪物。
暗区域内会造成持续3秒的侵蚀状态,攻击侵蚀目标有20%的概率获得1个信号球,cd12秒。
20%概率其实不低,夙星攻击频率较高,而且核心被动多段,基本上能卡CD触发这个效果。
回复球的效果不好体现,可以对比一下武器共鸣的死点计时,每45秒回3个相同的球,芭斯隆我们可以算非一点,相当于每15秒回一个球,总的回球数量和死点计时差不多,但是每15秒给一个球可以提升实战的强度和体验,因为夙星类似乱数,也比较依赖三消和红球,更多的球当然更好选择消球的组合。
最后是侵蚀的伤害对比
芭斯隆:20%造成侵蚀,每3秒造成80%的暗属性伤害,降低8%暗属性抗性。
海森:25%造成雷暴,攻击被雷暴感电的敌人20%概率造成闪电链伤害,闪电链250%(cd8秒)+雷暴100%(cd5秒),感电降低8%雷属性抗性。
莎士比亚:25%概率造成灼烧,灼烧每一秒造成8%火属性,3层,攻击灼烧目标20%概率爆炸,造成100%火属性伤害(cd5秒),灼烧降低8%雷属性抗性。
概率触发都默认为卡cd触发,灼烧默认为3层启动(理论计算结果的结果海森和沙比伤害会偏高,实战会更低一点),方便计算伤害。
8秒 芭斯隆:160% 海森:350% 莎士比亚:292%
24秒 芭斯隆:640% 海森:1150% 莎士比亚:601%
25秒 芭斯隆:640% 海森:1250% 莎士比亚:701%
结论:
芭斯隆:侵蚀范围极大,轻松覆盖场上所有怪物,大范围AOE效果。
海森:没用过海森,范围不清楚,大佬们可以补充,瞬间爆发伤害,伤害比芭斯隆要高,AOE效果。
莎士比亚:需要3层启动,而且不存在AOE效果,需要攻击敌人才能保持灼烧。(弟弟意识)
总结:标准的属性加成,抗性削弱,大范围AOE暗属性伤害,伤害中等,约等于满启动的沙比,cd12秒的回球效果。
夙星带4件套实战体验极佳,70级单S夙星4芭斯隆2达尔文+4达芬奇暗能+2爱2歌2达爆裂 单C打领袖火区20W
顺便吐槽一些夙星是假单体输出,核心被动AOE,意识也大范围AOE,战区体验很好。
PS:侵蚀伤害比理论的要高很多,战区实测,57秒触发侵蚀后停止攻击,52秒圈正确消失,56 54 52 50各跳一次攻击,伤害在1100-1200,lz的夙星攻击力为1453,伤害基本上是对的,但是是每2秒跳一次伤害,一共跳了4次伤害,覆盖时间很奇怪,怀疑描述有错误,实际芭斯隆比理论强更多,不清楚是不是bug
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战双帕弥什
- 游戏大小: 1954 M
- 游戏类型:动作格斗
- 游戏研发:暂无资料
战双帕弥什手游是一款次时代角色扮演冒险手游,精美角色建模立绘,海量怪兽等你来征服。这个世界被病毒入侵,被选中的玩家们快拿起武器,拯救这个世界吧。
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