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战双帕弥什远近战闪避区别解析

来源:9K9K手游网 作者:Colomar 发布时间:2019-12-03 10:45:59

战双帕弥什中闪避怎么玩好?远近战闪避有什么区别呢?下面小编为大家带来战双帕弥什远近战闪避区别解析,一起看看吧。

近战角色闪避值上限为1000点,远程角色闪避值上限为800点

实战中远程一直站场的容错率不会比近战高多少

因为近战离怪近所以不会频繁触发怪的突进攻击,这游戏哪怕是杂兵也没蠢到因为你是远程我是近战就只能被你风筝到死的程度

一旦远程站场角色闪避圈变红没法闪避了,不换人就是等死

主玩远程角色站场的玩家一定需要注意尽可能输出的时候哪怕被群怪围上来也要有一个明确的必须集火的目标

你可以顺带AOE其他怪,但某个怪必定要连续打击、破甲,让他硬直,用不出突进技能,思路就跟被双BOSS围殴先集火解决其一然后输出环境就舒服了是一个道理

战双帕弥什远近战闪避区别解析
战双帕弥什
  • 类型:动作格斗
  • 评分:5
  • 大小:1954MB
  • 平台:
标签: 3D 动作 格斗 猛男必玩的游戏合集 大世界探索类游戏合集 二次元魔幻手游大全