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烟雨江湖门派剑法选择攻略

来源:9K9K手游网 作者:s 发布时间:2020-10-31 10:40:45

烟雨江湖门派剑法怎么选择呢?下面小编为大家带来烟雨江湖门派剑法选择攻略,一起看看吧.

主要就是:舞殇、化玄、星云。

首先星云:纯**剑法,后面做一期修改的思路,不改的话是最废的剑法,不如进阶星云输出频率高。

化玄和舞殇是门派剑法使用最多的,二者各有优势,看自己在那个门派或者阵容需要选择。

化玄:控蓝(气)、爆发高、配合霓裳输出稳定,但输出频率低,吃面板攻击,需要随从补足单体爆发伤害以达到快速减员的效果。

舞殇:输出频率极高,越打越强,不是很吃面板攻击。但输出不稳定,容易打空(剑势是否实装存疑)

对于男剑,只有化玄可以选,作为目前武道最弱的玩法之一,只能说尊重信仰吧,什么辅助男剑,前排男剑我觉得没必要,换个武学照样行,效果还更好。如果真心喜欢男剑,还是少林——太乙,专心炼丹就好,武道真的不推荐。

对于女剑,肯定主角是以输出为核心的,现在判门开放,路线也不固定,泠月终点的反向望月剑和太乙终点的望月剑都是还行的,至少能有一战之力。

女剑比男剑强在哪?一是修为上限高,二是霓裳,三是望月。这些都是很难弥补的,除非设计师一个个针对或者给男剑再设计同样的。对于女剑比男剑强,我从来都是承认的。

我对剑主定位还是队伍最稳定最核心的输出,所有资源第一优先级,无论是输出还是血量防御(强调的一下很多女剑老被秒就是光注重输出,不在乎防御,只看着面板好看),输出和防御怎么达到平衡是关键。

个人认为防御属性能够做到硬抗(不闪避招架,不带天武)一剑2200以上化玄两轮不死算合格(这个实战是有用的)。此外闪避招架最好能有4500以上,命中至少3000

我对剑主的理解是一个能闪能抗能输出的,队伍绝对的核心。残局舞殇一打四不是不可能。

主要就是:舞殇、化玄、星云。  首先星云:纯**剑法,后面做一期修改的思路,不改的话是最废的剑法,不如进阶星云输出频率高。  化玄和舞殇是门派剑法使用最多的,二者各有优势,看自己在那个门派或者阵容需要选择。  化玄:控蓝(气)、爆发高、配合霓裳输出稳定,但输出频率低,吃面板攻击,需要随从补足单体爆发伤害以达到快速减员的效果。  舞殇:输出频率极高,越打越强,不是很吃面板攻击。但输出不稳定,容易打空(剑势是否实装存疑)  对于男剑,只有化玄可以选,作为目前武道最弱的玩法之一,只能说尊重信仰吧,什么辅助男剑,前排男剑我觉得没必要,换个武学照样行,效果还更好。如果真心喜欢男剑,还是少林——太乙,专心炼丹就好,武道真的不推荐。  对于女剑,肯定主角是以输出为核心的,现在判门开放,路线也不固定,泠月终点的反向望月剑和太乙终点的望月剑都是还行的,至少能有一战之力。  女剑比男剑强在哪?一是修为上限高,二是霓裳,三是望月。这些都是很难弥补的,除非设计师一个个针对或者给男剑再设计同样的。对于女剑比男剑强,我从来都是承认的。  我对剑主定位还是队伍最稳定最核心的输出,所有资源第一优先级,无论是输出还是血量防御(强调的一下很多女剑老被秒就是光注重输出,不在乎防御,只看着面板好看),输出和防御怎么达到平衡是关键。  个人认为防御属性能够做到硬抗(不闪避招架,不带天武)一剑2200以上化玄两轮不死算合格(这个实战是有用的)。此外闪避招架最好能有4500以上,命中至少3000  我对剑主的理解是一个能闪能抗能输出的,队伍绝对的核心。残局舞殇一打四不是不可能。门派剑法选择攻略
烟雨江湖
  • 类型:角色扮演
  • 评分:3.5
  • 大小:494MB
  • 平台:
标签: 0
  • 烟雨江湖
  • 游戏大小: 494 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:杭州西米科技有限公司

《烟雨江湖》是一款2D角色扮演类游戏。在游戏中玩家需要扮演一位初入江湖的侠士,在一个真实开放且多变的江湖中探索,面对上百种玩法与数之不尽的要素时做出自己的选择,走出一条只属于自己的道路。从视听角度上来看,游戏的BGM轻快动听贴合游戏,2D卡通画风干净简洁,画面质量较好。从内容玩法上看,游戏的功能系统完善,整体内容丰富,剧情精彩有趣引人入胜。