永远的7日之都1月24日更新公告
永远的7日之都1月24日更新了什么?永远的7日之都1月24日有什么新活动?来看看9k9k小编rayxx带来的永远的7日之都1月24日更新公告。
(1)以希罗为主角的1条完整剧情线,终于可以选择跟随希罗搞事情了,但是要小心……(不能剧透)。不过需要特别说明且抱歉的是,由于部分声优老师因日本12月底放假且忙于1月番录制的原因,剧情的语音配音将会在剧情线推出后一段时间再做补充,非常抱歉,不过我们会完成这部分的补录的。
(2)两位新的神器使,拉比与零。相信大家对零(cv:悠木碧)这名角色已经非常熟悉了,大家在完成希罗线特定剧情后,将可以通过记忆殿堂,解锁这一名角色。而另一名新角色,拉比的解锁也可以通过挑战记忆殿堂来获得。
-零-
相信大家对零(cv:悠木碧)这名角色已经非常熟悉了,在剧情中她是第一位活骸化的神器使,拥有治愈能力,活骸化后想实现希罗的愿望。
-拉比-
拉比是7日之都的原创角色,在设定方面我们花了很多精力,希望能与之前的神器使有所区别,同时能让更多的玩家喜欢。
(3)大家经常提到的时钟系统的不足,施工队将在1月24日的更新后,迭代到2.0版,尝试进行优化。在这个版本中交界都市将有一个完整的时间系统。您每进行一次城市行动,都会使游戏内交界都市的时间向前进行1个小时。
您每天可以活动的游戏内时间有12个小时,这一点和之前每天24点行动力,每个事件耗费2点行动力是非常接近的。在此之外,我们新增了一套通过(游戏外)自然时间的积累获得行动力的机制。
举个例子,假设我在今天中午12:00将行动力用到了只剩2点,并在今晚22:00再登录游戏,在原有的时钟机制下,我只能在游戏内再做一件事行动力就会归零,需要使用时钟道具,才可以继续体验剧情了。但现在,12:00-22:00之间,我又积累了10点行动力,行动力恢复到了12点,可以做出的行动选择会变得更多。(注意了!以上数值仅为举例,和正式更新时的数据不是一样的)
而且当行动力积满后如您未进行使用,可以选择将其转化为1个完整的时钟,这保证了每隔24小时登陆可以领取1个钟的体验被完整保留下来,不至于对已经习惯这个节奏的指挥使造成困扰。
在这里要特意说明的是,也是为了避免破坏已经习惯于目前行动力使用节奏的指挥使体验,每一位指挥使所获得的每日总行动力,暂时不会做大幅的buff。等到2.0版本测试稳定后,我们会再根据各位指挥使大人们的反馈逐渐加大行动力的恢复量,帮助您更便捷的推进剧情发展。
(4)此外还有一些新的活动和CG内容也会投入到游戏中,具体请见更新前的预告与公告内容。
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永远的7日之都
- 游戏大小: 1291 M
- 游戏类型:动作格斗
- 游戏研发:暂无资料
《永远的7日之都》是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款城市传说题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。
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