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永远的7日之都瞬使用攻略

来源:9K9K手游网 作者:rayxx 发布时间:2017-12-05 11:51:16

永远的7日之都目前的主流是恋人,瞬在目前版本中值得玩家培养吗?来看看9k9k小编rayxx带来的永远的7日之都瞬使用攻略。

首先,瞬的爆发很高,真的很高。哪怕不是全输出的打法,单甩技能也能甩出不俗的伤害。

一技能的三段击每一段都带打断,最后一段还带击飞。除了巨型boss以外的没人能豁免,这是多么imba的一个效果。而且这个技能的伤害真的很爆炸,物理加成的话,前两段大概在21%左右,而最后一段有着25%的高加成。这可是一个三段伤害的技能,可想而知相性被克制的敌方在瞬面前就是纸糊的一样。

二技能的伤害比一技能差了一点,加成大概在16%到17%左右,不过这个技能有一个降低25%治疗的效果,不过我们大部分的时间遇不到这样的怪物,所以这个技能的实用性看起来相对较低,但是别忘了这个技能也是有二段的所以伤害还是比很多技能要高。

大招则是瞬的核心技能,也是因为有了这个技能才让瞬的强度上了一个档次。伤害加成比一技能的最后一段还要高,而且有一个不小的伤害范围(虽然没有薇拉的那么大)。关键是免控啊,免控什么概念,你再也不会被对面的苹果啊米拉啊这样的恶心到了。怕对面打断?开个大站撸他……但是这个免控好像是不能免疫安总的大的,有待测试,也许上次不能免疫是因为安总是我的队友(乱流,你懂)。

被动,也是决定了瞬的输出思路的一个技能,每释放一次技能就会有一个buff来强化你的普攻。听着耳熟对不对,换成LOL里面的那个……那个什么来着,能合成三相之力的那个你们就好理解了。而且最重要的是没cd,也就是说瞬三个技能一共6次释放可以打6次被动出来。

这个技能决定了瞬的输出思路,也在一定程度上限制了瞬的登场率……毕竟一直手操还是很累的,瞬的AI又相当的睿智不会刷被动,所以建议能手操就手操。

我这个技能说明应该不是太难懂吧……看了这么半天也知道瞬的影装选择一定是连发了,两个技能都是可以触发连发的,而两个技能要是同时触发的话这个段数可是相当高的,就是打着打着很容易累。

但是有优就有劣,瞬的缺点也是比较明显,技能除了大招以外攻击范围都比较小,对于技能的释放角度很苛刻(我都是乱突突)而且很怕打断,尤其是作为主要伤害技能的一技能,被打断就很大概率放不出来了,二技能的判定时间略长(6秒)所以倒是不怕打断,但是必须得一段冲到人才能放二段,冲不到人连二段都没有。大招冷却时间略长,打一个地图除非用切换来刷新不然用出第四个甚至第三个都是相对困难的。

最主要的是需要操作,不像安和珈儿那样无脑输出。

想做到伤害最大化要每释放一次技能就平A一下,不过瞬有个与其他角色不同的特点,她的平A伤害是完全平均的。我们知道大多数角色的平A释放是三次普攻,最后一次普攻高伤害。而瞬的平A真实做到了完全平均,也就是说走A怪们不用担心因为走A而浪费输出(事实上还是会浪费,因为瞬的攻速较快,走A会浪费一小部分时间)

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永远的7日之都瞬使用攻略

永远的7日之都
  • 类型:动作格斗
  • 评分:4.5
  • 大小:1291MB
  • 平台:
标签: 二次元 角色扮演 音乐 网易
  • 永远的7日之都
  • 游戏大小: 1291 M
  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏研发:暂无资料

《永远的7日之都》是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款城市传说题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。