映月城与电子姬熊输出解析
来源:9K9K手游网
作者:29451491
发布时间:2020-11-30 14:53:34
映月城与电子姬熊输出怎么样呢?下面小编为大家带来映月城与电子姬熊输出解析,一起看看吧.
先算算回能:
自带60%回那能。
20s回能10.6666,可以回满。
熊死亡攻击次数20次,算20s。
2火平均召唤两熊。不考虑溢出或者提早死亡延迟死亡情况,基本可以满足平均每只熊打满20次伤害死亡(实际肯定有损耗)
接下来按照两种不同方法计算dps:
1.每只熊平均攻击20次死亡。
每只熊输出600%,1点能量一只。换算成技能流
技能倍率600%,1火,基础倍率就是2。
2.场上维持10只熊(考虑到不可能,算维持8只吧)
每秒输出倍率240%,基础倍率是2.4
由以上可以看出来,熊的输出倍率不可能超过2。。。
给大家个数据:不算加成
射击流倍率1
熊<2
假日2.666
星星2.5
破晓2
天平2
以下是重点:熊不吃全伤加成!!!!!
由于熊回能和暴毙已经平衡了,增加攻速只会增加空挡时间,dps提升有限。。。
熊只能堆秩序!!暴击爆伤!!天然少两个独立加成。
后期装备加持影响多大呢??
算各类增强100%,四类加成
独立增伤最终加成是4倍!!(2*2*2*2=16倍率)
合并到其他,每个衰减50%(3*3=9倍率)
最终结果:天然比别人少80%(当然装备加成没这么大,但是上限差很多)
![映月城与电子姬熊输出解析](https://images.9k9k.com/m/game/2020/11/1606719204_9.jpg)
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映月城与电子姬
- 游戏大小: 481 M
- 游戏类型:飞行射击
- 游戏研发:暂无资料
映月城与电子姬是一款动作射击题材手游,从这款游戏里玩家可以快速体验到不一样的精彩射击竞技快感享受内容,喜欢相关休闲射击手游的小伙伴们可以来试试这款游戏哦。
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