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映月城与电子姬动伤基础倍率攻略

来源:9K9K手游网 作者:无花果℡ 发布时间:2020-11-19 10:09:07

映月城与电子姬动伤基础倍率是多少?动伤基础倍率怎么算?下面来看看9k9k小编带来的映月城与电子姬动伤基础倍率攻略。

角色选择:

同样为了减少其他因素影响,尽量选择星数低,等级为1的角色,我这里选择的是悠长夏日,技能为1级,基础技能伤害是400%的攻击力面板

映月城与电子姬动伤基础倍率攻略

装备选择:

为了控制其他因素影响最小化,武器不能有技能加成,动伤加成,所有伤害加成,水属性强化(夏日是水属性,技能和动伤都是水属性),防具照样不能带输出加成属性,而且战斗力不能太高(我为了卡住战斗力和推荐战力一致,特意把好几把武器强爆了[嗒啦啦2_哭]),最终权衡我就选择了以下装备

武器加的攻速和混沌属性强化,不影响技能伤害和动作伤害的对比,最后的加上小队的加成得出了以下面板:

(多的20战力实在没法子了,没金币了[嗒啦啦2_哭])

副本选择:

同样要控制怪物面板的影响,我还是选择了最低级的材料副本,而且同样为水属性。

准备就绪,继续测试,同样是对小怪进行闪反和技能输出(伤害高一点的是技能输出):

再对boss进行闪反和技能输出:

用以上的面板还有伤害数值进行计算和对比,可以得出动作伤害的基础倍率为3倍(有5%左右的浮动),那么前面那位朋友提出的和混沌套装的伤害相近就有了解释。(不是完全一致,混沌套装打出的追踪弹是与武器同属性的,而动伤是与角色同属性的,至于特效伤害吃不吃除了动伤加成的其他加成还有待考究)[嗒啦啦2_托腮]

再次对受到我误导的朋友们说声抱歉[嗒啦啦2_求求你],希望这次修改后的测试能对大家有帮助(这就不枉费我强坏的装备了[嗒啦啦2_哭])

强烈建议出个能调数值的修炼场!

映月城与电子姬
  • 类型:飞行射击
  • 评分:5
  • 大小:481MB
  • 平台:
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