原神倾奇者养成日记原神同人自制游戏,收录众多原创角色,充满了新的探险故事,收集各种稀有道具,触发隐藏故事结局,提升实力,带领你的团队完成战斗考验,取得胜利,做出选择,体验不同的结局故事。
如果觉醒值不够,或者倾奇者好感较少不要问有关丹羽的事情,很有可能会被人陷害,导致坏结局)
小编有个小小的提示(有关后续剧情):剧情名字中,看似黑的一片的场景,你们仔细看看,小编是放了图哦,至于是谁,懂?
以及那些英文,不是BUG,作品中的该英文句子摘自波西米亚狂想曲。
然后就是透一下剧情,所见到的不一定是真的,不要抗拒经历,哪怕那不是什么好经历。
不要妄图改变什么。
接着,便是一些BUG的问题:
1.当文本闪过时(就是比如这样的:【你好】)不要存档!会卡死的!!
2.存档时,再次读档会出现立绘叠在一起或者剧情重来一次,小编的建议是存档时,最好存在选项,因为立绘或分支等等可能会更换。
剧情调查选四选项大多是不好的结局哦,前期觉醒值不高的,慎入。
还有就是丹羽,玩过原神都知道后面他被博士杀了,小编决定收藏数达到1000,出免丹羽死的剧情(觉醒值要求会很高)
以及还有该作品全篇为免费哦,各位不必担心会不会收费,是作者个人为爱发电(崩门永存!)
一,该游戏是原神散兵同人,与原神主线没有多大关条,请不要乱传这是原神主线,是设想。
二,该游戏会有些令人三观不正的地方,这只是剧情,切勿认为作者三观不正,散播不良,作者还是个善普通通的正常人,三观正的很,也切勿学习这些不正的,学了别怪我没提醒过你。
三,该游戏是个人玩完须弥主线和间章的感悟,如有雷同纯属意外。
四,本人并没有每骂任何角色,只是因为角色关系,和角色本身的看法,才会有一些负面评价。
五,本人不是黑散,风散厨,是白散厨。
六,本人是个新手。脑子笨,所以可能BUG较多,也是欢迎大家来说的最后,祝大家有个愉快的游玩经历。
2023-05-17
更新了主线,祭典,这次会有大量的红色文本,有点容易眼花,做好准备。
2023-05-16
更新了主线祭典,以及暗线看窗选项
2023-05-15
更新了暗线
2023-05-14
更了暗线剧情
2023-05-11
电脑在更时出了BUG,修了好久才好,所以更得有些少,稍微给祭典不买写了开头。
2023-05-10
又重新推算了一下,结局六应该不会短时间出现,然后估计会开条暗线(没什么好剧情,只有BE结局),就更了一些结局五的内容。
2023-05-09
更新了结局五——灾星,明天细化一下结局五,如果有时间更结局六。
2023-05-08
明天试试能不能写完一个结局,开了个倾奇者抑郁值是否等于70的剧情(没啥好剧情的)
2023-05-07
更了一个判断好感的剧情,就差一点点了就可以更下部分了
2023-05-07
漏了一个数值
2023-05-07
更完了叛逆值的支线,丹羽估计要等到祭典后才能出。
2023-05-05
感觉要疯了,就更了一部分剧情,各位,我建议囤着玩——
2023-05-04
重新更改了结局四的触发条件
2023-05-04
推一下主线,祭典这个剧情量可能会很大(?),有部分选项和后续剧情息息相关,慎选!
2023-05-03
修了一些文本不显示的BUG,推了一下剧情。
2023-05-03
换了流浪者立绘,更了两个选项剧情,开了部分主线,前面的选项先放放,先更下主线先。
2023-05-02
稍微更新了剧情,修了个BUG。