原神卡维技能机制解析
原神卡维怎么样?卡维技能机制如何呢?下面小编为大家带来原神卡维技能机制解析,一起看看吧。
一、卡维技能机制
来源nga,卡维攻速精通拐,30%攻速可能仅适用于草系角色
如果卡维这样走出来 确实对海哥增幅最大 c6草可能酌情吃点红利 但还得看白术
二、迪希雅v4分析
具体加强∶
场上无e时放e∶给9秒霸体,冷却18秒
e/q增加生命倍率
2命也加强了,可以基本实现e全覆盖,依然是二命完全体
分析如下:
1∶不出意外增加了生命倍率,这下生命作用有了而不是堆那么多生命单纯去抗伤50%
2∶一个简单数据给大家看看输出具体强了多少,假设一个带专触发特性的迪希雅【4万生命1600攻击,爆伤就当200,增伤带个杯子】
e技能1·86%生命换算成倍率是46·5%,因为攻击倍率降低了15·4%,那大概就是多了30%倍率
q技能提升就比较大了,3·05%生命换算倍率是76%,除去降低的25·3%攻击倍率,每拳多了50%倍率,同理最后终结一击4·3%生命算出来是多了77%倍率
这个时候你回看v2改动就能发现v2削弱了1命5·2%→3·6%和8·4%→6%
其实合一起看就是一命强度下放,加强0命...小赚一点点生命倍率...6命最终强度小提一点点,还是有点堪忧的
至于伤害数值提升,单人大招一拳大概多个1500吧(从9000左右提到约10500),e每下多了约1000,所以不吃拐玩三保一也不用在意这个伤害了,当个挂火抗伤抗打断工具人吧
3∶关于这个抗打断,是霸体,但是冷却18持续9,覆盖率不高,不能说没用,但是很难说有大用,这个需要一个很强的特定队友来配合她,大概是输出节奏慢+倍率高+没有抗打断,目前看一圈只有融甘,等枫丹?
总结∶补充了伤害,让这么高的生命不是那么尴尬了,给了0命玩家三保一的可能,依然是二命完全体(如果有v5版本建议1命二命互换),抗伤只抗50%还是省不了奶位。后台挂火依然需要枫丹队友来配合他,目前就业较少
不过!!她有专属圣遗物还没出!所以咱等专属圣遗物出来再看一波吧
如果圣遗物是加强辅助能力那就有意思了。加强输出倒是大概率是拉6命上限的,0命也打不了啥输出

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原神
- 游戏大小: 316 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:上海米哈游
全新5.0版本「荣花与炎日之途」现已推出!
【新区域】纳塔
嵴锋的勇士引领荣花的道路,流泉的游龙捎来终夜的消息。在沙与海的彼端,炽烈的长诗回荡在圣火永燃的国度。
穿过万火的祭场与夜之谜境,在这人龙共生的土地上,史无前例的冒险即将展开。
【新角色】玛拉妮、基尼奇、卡齐娜
「哗啦啦逐浪客 · 玛拉妮(水)」,梅兹特利的领路人,使用法器的五星水元素角色;
「回火之狩 · 基尼奇(草)」,维茨特兰的猎龙人,使用双手剑的五星草元素角色;
「斑金矿朴 · 卡齐娜(岩)」,纳茨卡延的年轻勇士,使用长柄武器的四星岩元素角色。
【新活动】版本主题活动「绮绘的踪绪」、阶段性活动「荆棘与勋冠」、「提瓦特忆画」、「嘟嘟可砰砰历险记」、「瑞彩流虹」
在「回声之子」的部族舞台前,一位涂鸦专家向着旅行者和派蒙发出了「游历纳塔,探寻灵感」的盛邀。探索纳塔,累积「形彩思绪」,获取多种物资奖励。
「瑞彩流虹」活动期间,累计登录七天即可获得纠缠之缘*10等奖励!
【新机制】龙之魂附
纳塔的龙,其生命存在的形式较为特殊,在特定条件下,会转化为「魂烛」状态。
对魂烛进行魂附,亦可以激发魂烛的力量,转化并操纵龙原本的形体。
【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务
魔神任务 第五章 第一幕「荣花与炎日之途」、 第二幕「黑石湮落白石下」
推进魔神任务「荣花与炎日之途」,可邀请「斑金矿朴 · 卡齐娜(岩)」!
部族纪闻「尤潘基的回火」第一幕、第二幕、第三幕
部族纪闻「祈祝福愿,倾告嵴锋」第一幕、第二幕
部族纪闻「流泉所归之处」第一幕、第二幕、第三幕
【新圣遗物】烬城勇者绘卷套装、黑曜秘典套装
全新圣遗物套装「烬城勇者绘卷」、「黑曜秘典」开放获取。
【新武器】冲浪时光、山王长牙、苍纹角杯
限定五星武器「法器 · 冲浪时光」、「双手剑 · 山王长牙」,限定活动武器「法器 · 苍纹角杯」开放获取。
【新优化】世界等级9开放、新增圣遗物兑换套装、个人信息页迭代
全新世界等级9开放突破,部分敌人基础掉率优化;
合成台「还圣奥迹」中新增8种可兑换圣遗物套装;
个人信息页增添了新的展示项;
更多详细优化信息请见游戏内公告。
【新怪物】金焰绒翼龙暴君、贪食匿叶龙山王
金焰绒翼龙暴君是具有超然形体的异种绒翼龙,位于「万火之瓯」地区;
贪食匿叶龙山王是历经无数了不起战斗的强大匿叶龙,位于「坚岩隘谷」地区。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
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