一起来捉妖秋容与火娃数据分析
一起来捉妖近期将上线三个全新的分支,大家觉得秋容和火娃谁比较厉害呢?下面小编为大家带来秋容与火娃数据分析,一起看看吧.
来一波秋容VS火娃大数据分析,火娃一姐位置能否保住?
秋容:
火属性,火属性输出只有火娃和秋容能上得了排面。秋容的技能很像金角,但秋容是火属性,就不比较了,下面就分析下秋容和火娃之间的强度。
四维比较:
秋容:攻10058,双防3109,生命6133
火娃:攻10058,双防2613,生命6433
很明显,秋容更胜一筹,双防高出约20%,生命只低约5%。再来看技能方面
秋容1技能:75%2火3秒;2技能:165%5火12秒;3技能36%
火娃1技能:105%2火3秒;2技能:240%+40%减法防;3技能2秒20%
我们来设定20秒的连招伤害:
秋容:2a1a1a121,这是20秒的连招,被动概率约1/3,由于被动会多次触发和概率少算了3%,实际伤害会更高,这里只能把不稳定因素做大概的伤害转换,大约转化成额外的40%伤害。(转换计算方法:连续触发2技能时,2技能比1技能多90%伤害和省2点火,但只有36%概率,所以乘算32.4%,还有可能小概率触发3-4次,和少算的4%概率,大概估算为40%)
20秒估算伤害=165%+18%+75%+18%+75%+18%+75%+165%+75%+40%+40%=764%
火娃:21a21a,这是20秒的连招,开场2技能,之后40%减法防,相当于40%伤害加成,被动可以忽略,很少用的到。
20秒估算伤害=240%+(105%+18%+240%+105%+18%)×1.4=920%
总结:
双防:秋容>火娃20%
生命:秋容>火娃-5%
伤害:秋容>火娃-17%
其他:火娃减法防适用于队友,火娃被动死后有伤害。
训练师、神石:火娃更出色,训练师越快杀掉BOSS,被秒的概率越小;神石时间有限,输出第一。
擂台:平分秋色,因为火娃可能2技能蓄力时死亡或被打断,但火娃不需要站场,放完2就换人;秋容用1技能触发2技能,火可以留给队友。
结论:火娃要肝,秋容要钱。小孩才做选择,我都要!!!

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一起来捉妖
- 游戏大小: 1720 M
- 游戏类型:休闲益智
- 游戏研发:暂无资料
是一款修仙幻想风格的休闲捉妖手游,游戏采用全新AR技术打造而成,玩家可以轻松打破次元的壁垒与形象各异千奇百怪的宠物精灵进行亲密互动。玩家可以自由的进行拍照,来捕捉各种妖怪,还能通过定位来进行捕捉各种大妖。
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