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一拳超人手游灼烧流伤害收益解析

来源:9K9K手游网 作者:你让我取名字吗 发布时间:2019-07-02 09:55:08

一拳超人手游中灼烧流是玩家最常用的套路,大家对灼烧流的伤害具体了解多少呢?下面小编为大家带来灼烧流伤害收益解析,一起看看吧.

第一:要明确就是灼烧流伤害的概念,灼烧伤害大致分俩种第一被挂火的敌方单位在结束出手回合有自行流血效果,流血效果为所对其点火的英雄单位攻击百分比流血。这个流血效果会不会被自己高攻击英雄覆盖目前楼楼还不得而知。

第二:这种灼烧伤害就是被挂火目标在行动结束后,被弟弟王的追击和疫苗人被动所触发的全体伤害。

明白了大致的灼烧,我们来说一下几个灼烧流的核心。

弟弟王:高伤前排特技,主目标百分之100几率点火,同排副目标50的几率点火,2星开启一回合3次追击

疫苗人:高伤前排特技(楼楼感觉这个特技没有弟弟的给力),对前排3目标50几率点火,2星开启无限敌方有减益流血的全体被动。

小杰:大多数都用这个核心,技能就不解释,在灼烧流的定位只是前排副肉,没有核心用必须得上个核心才行,感觉小杰就是个弃子。

童弟:说了小杰就说一下理想的灼烧核心童弟,童弟真是万配核心。特技高伤对主目标带晕眩,触发暴击上崩坏,2星开启被动队友特技加30输出。

无证:大多数都用,技能就不说定位就是辅助,在灼烧流就是给主力加35的输出,让主力在2回合打出接近3个绝技伤害。

青炎:普攻无法点火,绝技主目标百分之100点火整排输出,2星开启敌方死人后,火随机去传递效果。

闪电:普攻点火,单体绝技对点火100晕眩目标,并对点火目标造成200输出,2星开启对点火目标额外100输出。

大致说了几个在灼烧流比较重要的角色,然后在来说定位和搭配。

首先说下最核心的弟弟,灼烧最核心非弟弟莫属,为什么这样说,弟弟的高伤秒前是灼烧的最核心同时最先被点火必是敌方3前,触发追击也是主力3前,相比于疫苗被动和绝技对秒前来说更加暴力。

然后就是疫苗了,疫苗定位在楼主看来就是万金油,那个整容都可以配,在灼烧里就是给弟弟打工被动降敌方全体血线,让弟弟去继续秒后。

当然疫苗和弟弟都可以当灼烧主力,先出那张卡都可以重点培养。再说说童弟把,小杰没啥好说的肉工具人,童弟理想灼烧核心,配上弟弟疫苗3绝技秒杀,敌方后排一回合出手机会,想想都特别给力,不过平民一般没有,除非脸帝

然后就是无证了,说一下无证的作用,无证不仅给对友上输出buff还有百分之20速度加成。这就意味着在灼烧整容里面,很重要的前排补刀,弟弟疫苗绝技后,一定让补刀的去补死对面前排,但又受主力速度的影响,没有无证必然主力绝技去输出对面可能还剩一个的前排,这就得不偿失了

清炎在楼主看来不是特别给力,不过在只有单弟弟,单疫苗想走灼烧流可以补一个清炎去补3前伤害和去上火,清炎被动的的传火要死人才行,但楼主提到了灼烧需要补刀前排的角色,清炎显然不是这个定位。更多在单核心的灼烧整容里面去当一个点火补3前的工具人,有了疫苗后或有了弟弟后就可以去下掉了,小杰核心第一回合只有2个绝技,显然清炎就没有定位了,补刀前排的单体伤害也不足。

说了清炎说一下闪电吧,闪电的高单体伤害,和普攻的点火效果,可以说完美的融入了灼烧整容。同时带礼服套的闪电,普攻更是有几率前后2个人被同时上火绝技也能同时去眩晕前后2人,有了礼服套后传火的问题也被完美解决同时带有2眩晕的闪电在控前控后都有不错的效果,

说说比较核心的上火和速度:

说这个一定要清楚一点,灼烧流的主力都是整排性绝技就意味着越快处理3前去虐杀3后就是越好的效果。

上火一定要副主力保持1速去给3前上火,2速一定是无证,主力输出在无证后面让无证给主力加buff输出位最大化。后面的出手就随意了

然后是整形摆放,小杰,主肉,副主力。后面是无证,主力,单体。

一拳超人手游灼烧流伤害收益解析
一拳超人最强之男
  • 类型:角色扮演
  • 评分:4
  • 大小:1771MB
  • 平台:
标签: 动漫 MMORPG 角色扮演
  • 一拳超人最强之男
  • 游戏大小: 1771 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

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