悠久之树降防机制解析
来源:9K9K手游网
作者:鸽子精
发布时间:2021-11-29 10:10:35
悠久之树降防有几种?为什么有的降防能叠加有的不能?小编今天为大家带来了悠久之树降防机制解析,帮助大家理解这一问题,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
悠久之树降防机制解析
游戏中有四种降防:
1.攻防降低,也就是双面降防,比如她和主角的技能。
2.破甲,比如暗属性的弗洛雷亚。
3.属性降防,就是描述为降低对面某属性防御力这样的。
4.累计降防,典型例子冬至。
以上四种可以分别独立存在都生效且不会被覆盖,但是同种是会覆盖的
以当前主流的水队举例,霍莉和影隼主角都有攻防降低,两者都带相当于废了一个,而且霍莉的另一个主要功能延长技能释放也和影隼主角重合,简直太尴尬。
前期玩家如果不是买满战令经验的直接有她的话,首先练的职业肯定是影隼。
对于直接战令买满的玩家,因为有霍利存在主角可以直接练拿剑的补充打伤害即可,平常花0位置给他,好歹她的周回伤害还是比花0高的。
打的高难boss没有啥异常属性时也可以用她,提高队伍输出效率。
对于慢慢来升级战令现在练着影隼作为职业的也不用担心,等你拿到她影隼早练满要开始练其他职业了,她的登场正好不会让你在这过程中因为没有双面破甲输出不够
标签:
角色扮演
回合制
冒险
日系
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悠久之树
- 游戏大小: 1017 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
悠久之树是一款以日式幻想冒险为主题的RPG冒险手游,玩家将携同志同道合的异族伙伴们一起,展开围绕「神树」的悠久之旅!
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