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EVE星战前夜手游加达里合众国C族武器舰船选择推荐

来源:9K9K手游网 作者:转眼即长暮 发布时间:2020-10-26 16:15:32

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加达里合众国-C族

国家的机器由人民推动 作为新伊甸唯一一个由企业主导政权的国家,在与丐轮特人打打闹闹几百年后c族人活出了自己的一片天地,他们的船体几何形状规整,富有现代科技风格,暗蓝色的主体色调与宇宙的本色融为一体。c族最擅长的就是玩导弹,无论是曾经国服惊为建筑蒸发机的凤凰蓝翔队,还是曾被誉为新伊甸印钞机的乌鸦,其载体都是实打实的c船。

常规导弹兼具了dpm和dph以及射程;快速导弹在牺牲了常规导弹的一部分面板的基础上保证了对于小型目标的压制能力;鱼雷更是eve这个游戏最恐怖的面板伤害创造者;更别说导弹一整个家族都不存在抗性针对问题,每种属性的伤害都有。

但这么多的优点仍然让老玩家只有一句评价:c不适合pvp

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首先是因为伤害延迟。在eve中,任何“炮”均为立即命中,不存在牛顿也不存在伤害延迟。但导弹不同,导弹是要飞的,虽然说飞的还不慢,但是当距离拉远并交火时,这种延迟带来的弊病将越来越大。假设同血量同dpmdph的导弹船与炮船单挑,必然是导弹船先死,原因是理论上我们两者同归于尽的那一刻你还有几发导弹在路上,船爆了导弹自然就不知所终了。

再加上导弹爆炸速度和爆炸半径问题,c族整体的伤害受到目标机动性的影响极大,非常需要拦截控制目标。(此类伤害衰减有一套专门的算法,端游目前有大量的此类计算软件而手游没有,这也使得c的实际效率难以预测)但是好在大多数怪是没有这种机动性的,所以c族刷怪可谓是两个字舒适。

c族的炮也是c的一大武器类别,但是喷子炮无缘只能用四二五,原因有俩:一个是c船整体盾扛,有效低;其二是所有c炮船都是射程加成,射程加成在近炮上毫无意义。

这样的特性理论上是有一片天的:

只要保证敌对火力范围足够小,c炮船可以极为安稳的打出足量的输出,甚至不需要后勤。可惜世上哪有那么多好事,eve中遭遇战经常发生,联盟在不熟悉敌对建制时肯定不会选择c炮船这类近战效率低下的作战船。 注意:t7版本中c弱势。战巡为炮船。

EVE星战前夜:无烬星河
  • 类型:角色扮演
  • 评分:5
  • 大小:2035MB
  • 平台:
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