新东汉末年神庭版是一款文字题材的策略经营游戏,像素的画面风格,全新三国题材,在游戏中玩家可以对内城和外城的土地进行规划与建设。游戏中提供了24块内城空地以及8块外城空地,用于建造各种功能性建筑或资源生产设施。通过合理分配土地用途,玩家能够提升城市的综合生产能力,为后续发展奠定基础。
1、野外资源:1-6级粮草、木材、铁定、铜钱资源野地,7级县城,8级郡城,9级州城
2、武将系统:白色、绿色、蓝色、紫色-SP紫色-主题紫色、橙色-上古武将-主题橙色
3、武将提升:装备、分封、兵符、宝物、五行、升星、觉醒等
4、武将获得:招贤阁、野外抓获、活动获取
一、武将名称:SP廖化
武将天赋:再次行动+25%、物理伤害+25%、物理伤害+25%、士气上限+30%、士气上限+30%
武将技能:先锋大将军:对敌方全体造成185%物理伤害,并使其有50%流血2次行动,并使其有50%灼烧2次行动
如上所属,SP廖化是一位纯物理输出的武将,基础的天赋总体上来说都是偏向属于输出方面,士气在一定方面不比物理伤害效果低,再加上其技能本身的185%的物理伤害输出,绝对是可以对的上那句,蜀中无大将,廖化为先锋的。
普通技能附带的负面效果分别是流血、灼烧分别可以在每回合减少敌方-1%的兵力值,流血是可以叠加层数的,流血5层,每回合-5%兵力值,聊胜于无,负面减分
二、武将名称:SP曹丕
武将天赋:再次行动+25%、士气上限+30%、士气上限+30%、士气上限+30%、士气上限+30%
武将技能:魏武之威:对敌方全体造成135%的法术伤害,并使其有50%中毒2次行动,并有50%使其剧毒2次行动,并清空对方所有正面状态
SP曹丕,中规中矩的计策将,谈不上极好,也算不上极差,中偏上水平,基础天赋方面基本上没什么可挑剔的,其技能本身的135%全体计策伤害其实也算不错。
普通技能附带的负面效果分别是中毒、剧毒,中毒是每回合-1%兵力值,可叠加至中毒4层,每回合-4%兵力值。剧毒的话是每回合-2%兵力值,最高叠加至剧毒5层,每回合-6%兵力值,如果脸白的情况下,最高效输出是每回合-10%兵力值,还行,中规中矩
三、武将名称:SP张角
武将天赋:再次行动+25%、士气上限+30%、士气上限+30%、士气上限+30%、士气上限+30%
武将技能:苍天已死:对敌方全体造成125%的法术伤害,并使其有65%倒戈1次行动,并有65%使其霜冻1次行动,使自身恢复自此伤害兵力
SP张角强推,一目了然,天赋方面,绝对强势,搭配再次行动,很不错,对比当期四个SP紫色初始武将来说,是最优选的搭配,其普通技能的话,是对敌全体造成125%的计策伤害,输出看你对比其余四位明面上有点低了输出,可是实际上来说,却是最强势的计策输出。
普通技能附带的负面效果分别是:倒戈、霜冻,极品的负面状态,还分别是65%,近乎半成以上的成功率,很高了。
倒戈效果是使敌方攻击自身队友,赞,打群体很赞效果。霜冻的效果也不错,对方受到此负面状态,直接无法行动了,任何任由你输出,所以说,是不是很赞,再加上其本身就不低的输出效果,几乎完美。
四、武将名称:SP邓艾
武将天赋:再次行动+25%、兵力上限+30%、兵力上限+30%、兵力上限+30%、兵力上限+30%
武将技能:偷渡阴平:对敌方随机三个目标造成自身当前兵力值45%伤害
SP邓艾的吧,很纠结的一个武将,说强吧,也强,说弱吧,也弱,理论上来说只要你兵力拉的高,输出就高,跟物理计策以及你自身的属性都没关系,不做评价。
这款游戏真的让我热血沸腾!从内城到外城,每一块土地都充满策略与机遇,野外资源丰富多样,从基础的粮草木材到高级的州城争夺,每一级都带来全新的挑战。武将系统更是亮点满满,不同品质的武将各具特色,尤其是主题橙色武将如岳飞、宋江、杨业等历史名将的加入,让人仿佛置身于波澜壮阔的历史画卷中。
1.修复所有已知问题
2.调整开放【董卓VS吕布】主题升星觉醒
3.调整初始选定武将为:SP廖化、SP曹丕、SP张角、SP邓艾