发布日期:2020-05-21 12:00:52 来源:网络 作者:s
黑色未知前期要注意些什么呢?黑色未知基本玩法有哪些呢?下面小编为大家带来黑色未知前期基本玩法教程,一起看看吧.
操作: 没什么好说的,左半屏移动杆,右半屏视角调整,十字按钮是射击,旁边的圆键是开镜,射击必定先开镜,单点射击键也可以开镜。右上角是钱数和状态栏状态栏打开可以看到当前子弹的权重(权重一会细讲)
弹药: 目前弹药有四种,普通弹药,力量弹,毒弹,脏弹
普通弹药: 黄色弹药,伤害三点,只能受到“环”加成
力量弹: 橘红色弹药,默认伤害三点,受力量加成,“环”加成
毒弹: 绿色弹药,伤害零点,不受加成,默认毒层数为三
脏弹: 黑色弹药,默认伤害零点,只能受到“环”加成(脏弹属于debuff)
特殊效果:“环”: 选择与环相关的增幅组件后出现,环可以提供多种buff,穿过环的子弹(毒弹除外)均可以受到加强,提升伤害(卡角度穿过环打到黑洞不加哟)
“黑洞”:选择与黑洞有关的增幅组件后出现,黑洞可以按比例储存来自玩家的伤害,射击触发机关后对敌方全体单位造成黑洞储存伤害量的伤害,该伤害无视敌方护盾
“中毒”: 玩家选择“提升毒子弹权重”增幅组件后弹夹中出现毒子弹,毒子弹射击至boss有效部位(无效部位一般以灰黑色显示)叠加毒层数,基础毒层为三,即射中一枪可以叠加三层毒,再次射中额外叠加三层,也就是共叠加六层毒,每层毒可以毒对应单位一次,造成伤害为现在总毒层数,毒造成伤害后层数减一,重复计算,每次计算间隔约2秒(即假设连续射中三枪基础毒弹,共叠9层毒,boss受到9点毒伤,中毒层数降至8层,以此类推)
权重: 以下图为例,普通子弹权重为100,脏弹权重为10,毒弹权重为5,则毒弹出现的概率为5/(100+10+5)≈4.34%,其他子弹以此类推