我的勇者最新助战系统解析
我的勇者助战系统怎么玩呢?下面小编为大家带来我的勇者最新助战系统解析,一起看看吧.
1.最简单的作用(完全没利用到,略)
死亡自动切换到助战职业,变相的相当于两条命。很显然助战系统这么用太浪费了
2.进阶用法(最简单的利用,对助战的培养需求很低)助战职业选定一些保命类的技能装备用来规避一些BOOS或者特定情况的BUF死亡,虽然助战有那么几秒CD,但是还算利用到了助战系统。(比如打莫拉各斯世界BOOS的时候,放大招我们没掌握号技巧容易死亡的时候可以用,其实莫拉各斯的大招有很多种规避方法。)
3.再进阶的用法(正常利用程度,需要再配完整一套的资源)这个也很简单就准备不用属性的助战职业,把装备混卡都强化到可以独当一面的程度,属性或者作用一定要于我们的助战职业不同。因为助战是可以战斗中切换自然就存在很多可操作性。比如你职业施木游侠,刷图刷着出线的小怪BOOS克制我们。那就切换把,这么你怎么选择就看自己心情了。我木游,要不我弄个火忍助战或者鬼牧都可以的吗。还有就是作用,比如你是木忍清小怪不太理想,完全可以来个同属性的木法师,那清小怪不是爽歪歪。总结就是这利用助战系统来拟补自身作战中不足,也算是把助战系统利用的还不错了。
4.终极进阶用法(超级用法,目前闲着没事就随便想想)这种方法有点类似方法2,但是出发点还有操作性都要高很多,就是利用切换的职业来拿到某种增益类的BUF或者一些削弱BOOS的BUF。
但是要求就很多了,因为一旦切换职业了很多流派是否需要重新叠加一些BUF,我还没去看。(这会上班难得闲一会没事干就,构思一下)先不管切换之前BUF是否消失,我先说自己的看法。大概意思某些流派利用技能真空期的时候,切换下别的职业给BOOS上一些增益削弱的BUF,然后CD结束立马切换回来继续输出。
变相的就把切换职业当成自己的辅助了。但其中的问题不少,大概想一下咱游侠因为一直都是持续输出。切换需要时间,那上BUF后能否有比较不错的收益呢?但就我能想到的这种就比较适用于那些靠技能吃饭的流派了,选择技能真空期去切换。显然施一个不错的选择。再比如咱莫拉各斯系列的木游侠,一套放完有那么几秒真空期。
这么可以选择切换职业上BIF也可是另一套的爆发流派轮着打一轮。
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我的勇者
- 游戏大小: 635 M
- 游戏类型:飞行射击
- 游戏研发:勇者蛙工作室
我的勇者是一款多人联机的幻想像素世界冒险养成RPG游戏,这里拥有海量的武器弹射效果,子弹,飞剑,大炮,剑气等创意十足的技能自由选择,个性时装打造,给你全新的职业感官,勇者出击风格独特来袭!
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