我的起源塞西莉亚任务图文攻略
我的起源塞西莉亚任务怎么做?我的起源塞西莉亚任务玩法是什么?来看看9k9k小编带来的我的起源塞西莉亚任务图文攻略
玩法:
元素堆叠,每达到100就会有一次量变,达到400会产生质变,这里给大家看一下量变和质变分别是什么。(官方没有解释,我去精灵都没有搜到)
冰属性:百分比减速,每100层递增减速效果,400层产生质变将目标冻结3秒,同时增加受到的冰元素伤害
火属性:百分比减火抗,每100层递增减抗效果,400层产生质变对目标进行灼烧,造成高额持续伤害
雷元素:减少固额体力值回复(貌似就是集中值),每100层递增减少体力值效果,400层达到质变,目标失去大量命中值与体力值
毒元素:百分比减少攻击,防御(减防要多一些),每100层递增减少攻防效果,400层达到质变,目标失去大量攻击,防御,同时大量减速
关于元素共存这个事情,冰火克制大家都理解,但是毒雷克制可能很多人就不知道了。
首先,当元素堆叠没有达到400产生质变时,是会有元素冲突的效果产生的。
例如,我堆叠了399点冰元素,而这时有人丢了我一个火球,哪怕这个火球只堆叠1点火元素,不好意思,这399点冰元素和1点火元素同时消失!等于白给!反之亦然。
雷与毒也是这个道理。
效果:
然后给大家讲一下元素减免(我是这么叫的)的效果,因为现在的属性抗性都很低,所以抗性是否影响元素堆叠的效率我还不是很清楚,不过大部分BOSS或特殊怪都存在元素减免的情况。
当你打BOSS或者羽迅龙、枭羽龙或者斑马这类怪的时候,你的元素堆叠层数会被减免,举个例子,噩梦教派的BOSS拥有接近75%的元素减免,你的一个深度冻结(简称深结)打其他人可以堆叠402点冰元素,但是你的深度冻结打到无面者身上可能就只有100点冰元素堆叠了。
我为什么这么喜欢用冰元素?因为我原来就是玩冰的,65后打算转雷了。
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我的起源
- 游戏大小: 1950 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
《我的起源》是由完美世界乐逍遥工作室研发,腾讯游戏代理发行的一款大世界沙盒进化MMORPG手游。开发团队希望打造一款“沙盒+MMORPG”创新融合的新型游戏体验。大家可感受动态气候昼夜变化,收集丰富自然资源,探索配方合成公式,尽享大世界沙盒乐趣。
技能自由搭配、元素相生相克,体验无职业束缚的沙盒式RPG成长。跨时代进化的创新设定,各时代特色宠物可自由驯养,从远古时代到赛博朋克的世界发展进程由玩家创造。万人同服的实时社交。可与海量好友一起创建家族。建造家园、占领据点、争夺资源、改变时代!
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