我的起源教派之巢噩梦打法攻略
我的起源教派之巢噩梦难度怎么打?需要注意什么?来看看9k9k小编带来的我的起源教派之巢噩梦打法攻略。
教派之巢噩梦:
打教派恶梦4个2万战力的可以过就是慢点,分2次打,一次打Boss,一次打小怪,(大佬随便打)。
打这个准备好诱饵和回血的图腾,元素带40的电和冰霜,带这个就是不能用火元素和火属性攻击,电有克制伤害高冰可以冻住,要不就是把冰霜换成护盾,(冰这个看自己)我先是带Boss起,先一起跑到Boss那台阶回下血,跑的时候前面几个小boss随便跑,注意自己别死了就行,就是那个分身小boss跑到最后的人放一个诱饵,省得他跟上来。
跑在最前面的人可以吸引小怪伤害,最好的话弄一个大脚鹿跑得快,打boss被boss追的人就是绕圈跑别攻击,幼儿的话别一起放,就是幼儿就6秒钟轮着放一人一个,回血的图腾就是看血量,图腾的话冷却快,诱饵冷却慢,放诱饵就是看拉的人血量拉不住就直接诱饵,拉boss别全死了,死了的话就boss回满血要重打,看配合配合好的话就一次过,然后就是打小boss。
小boss的话,就是第2个小boss注意一下。第2个小boss,他打到半血以后就会回血,还有一个吸人技能伤害高。
当那时候就是放诱饵轮着放,直接就过了,很好打的,然后就是那个分身小boss分身的话就别打错了就行,真身的话就是那个不打人一直在跑的。其他的小boss基本上都好打,只要注意点血量不行的话,我放图腾就行,自己配合。
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我的起源
- 游戏大小: 1950 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
《我的起源》是由完美世界乐逍遥工作室研发,腾讯游戏代理发行的一款大世界沙盒进化MMORPG手游。开发团队希望打造一款“沙盒+MMORPG”创新融合的新型游戏体验。大家可感受动态气候昼夜变化,收集丰富自然资源,探索配方合成公式,尽享大世界沙盒乐趣。
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