发布日期:2018-03-19 09:09:15 来源:网络 作者:小星星
贪婪洞窟2流派选择攻略是9K9K小编星星为大家带来的,原来关于职业问题写了一些,在此详细介绍击中流派,而且这些也是平时最常见的思路。
剑盾的700格挡=10%免疫物伤是很好的职业特色,但是其他职业都没有这种独特的特色。(在此建议强化不能加强)
正题:每个职业武器有2种选项(以下数值可调试,和技能搭配,不至于变态。)
剑盾武器①物理格挡,10%免疫物伤。②魔法格挡,10%免疫魔法伤害。【由于没有魔攻怪层,或者不太适用,可以生命值+20%】
大剑武器①杀怪回血5%。②最大伤害+2%,可累积,限于本层
法师武器①杀怪回蓝10%。②20%物理伤害转化为5魔力。——如1-100物攻,取最高值100,魔力+20。
建议新职业:
弓箭手武器①先手射击3次(可按攻速计算,怪物攻速慢可射3次)。②先手射击2次,10%爆头,伤害翻倍。
【由于考虑游戏给予远程输出,角色和怪物战斗中不能移动,退后远攻等等问题,不能即时战斗,以先手攻击2-3次设置】
刺客武器①闪避10%。②攻速10%
个人分析,职业选择可以让游戏的选择性更高,能符合更多玩家的心声!
剑盾,大剑,弓箭手,刺客都是物理伤害,技能伤害加成只算物理伤害加成再+元素伤害。法师为魔法伤害,技能加成值算魔力伤害+特指元素加层。
思路分析
剑盾①物理抵抗高,②魔法抵抗高。【生命值高】
大剑①给予战斗延续,对于低层战斗轻松,更方便层药品,②越战越猛,物理输出最强者。
法师①给予战斗延续,②加强魔力,给予魔法输出最强者。
弓箭手①给予优先战斗能力,也就是远程的能力②惊喜高输出大爆发。
刺客①躲避,好像很剑盾重复?错,剑盾是单项抵抗,但是躲避数值低,能躲避物攻也能躲避魔攻。②高速的攻击能杀敌人与措手比较。
属性数值:1-4数值(1=低,2=中,3=高,4=很高)
剑盾:攻击1 防御魔御4 攻速1
大剑:攻击4 防御魔御2 攻速2
法师:攻击4 防御魔御2 攻速2
弓箭手:攻击3 防御魔御1 攻速3
刺客:攻击2 防御魔御3 攻速4
我相信,如果能够像这方面发展,创造出特色职业,后续还能增加更多特色职业,每个职业有每个职业的能力与用途,再后续加入5人组队,等等。
当然,随便一项改动都不简单,因为技能树也要对印增加,更加要考虑被动技能互相搭配是否合理,是否过于强大,是否变态等等问题!而且职业越多,平衡越难调试!