天地劫礼包性价比攻略
天地劫礼包性价比怎么养?礼包性价比如何呢?下面小编为大家带来天地劫礼包性价比攻略,一起看看吧.
开始前先声明一件事情,部分游戏里的商店定价并非有个统一的准绳,有的可能真的是策划拍脑袋定出来的...所以说完全倒推定价可能是推不出来的,并不像战斗数值逆推那样有唯一正确解。
先放一下我的基准线,根据游戏中直购商店的硬通货(因为买10个也不打折)——单抽币,设定1币=88钻
根据名声商店(无折扣)中单抽币的售价1100名声,折1100名声=88钻,即1名声=0.08钻。看上去比较正常,起码没出现无限小数...再用铜钱售价验证此假设,1000铜钱=80名声=6.4钻,则10000铜钱=64钻,与直购商店里的定价是差不多的,所以假设该等式成立。由此,我们可以获得一张名声商店中所有在售物品的折钻表。
综上,几个比较常见的物品折钻数从上到下分别是:
1灵蕴石=600钻
1币=88钻
11w铜钱=60钻
1超级丹=1.2钻
1魂光=0.72钻
另外直充在无双倍的情况下获钻数分别如下(198档我没氪,欢迎氪了的朋友帮忙补充)
那么在得到了折钻数和直充RMB:收益后,就可以开始计算商店礼包的性价比了。如果礼包的RMB:收益>=20%,那么在无双倍的情况下,基本上可以认定为不如直充;>=10%则是在有双倍的情况下,不如直充,下面是结论:
回声礼包(6元奶)>天授百禄(月卡)>物资集装(6元日卡)>灵蕴石补给箱(198/6个)>体力行囊(18元日卡)>时轮秘藏(20连)>双倍直充>福瑞通宝>鸿蒙化蕴箱>荧晔魂光盒>无双倍直充。
天灵地宝系列礼包和皮肤券系列礼包属于有需要才购买(比如想买皮肤和想拉新卡)的论外,如果无此方面需求,性价比上天也无需购买,所以这里仅仅列出天灵地宝精进的性价比计算过程供参考:
综上我们可以看出,按照我现在的计算方式,大部分礼包的理论价值是高于首充双倍的,这也是符合一般运营思路的,所以可以暂且认为这种算法没有本质上的谬误。那么很明显,对于想要1666皮肤的人来说,双倍尚存则将前面绿字的礼包拉满,再用首充双倍去补即可,而对于双倍已经用完的,只能含泪购买黑字的礼包,差的再用无双倍去补齐了。
另外,从上述分析中我们也可以看出为什么都说紫龙对中氪不友好。
月卡是目前除6元一次性首充外,可重复获取的性价比最高的礼包,假设玩3个月,仅需30*3=90即可获得4950钻;
如果是6元周卡+月卡党,则需多付出91/7*40=520元,获得13650钻+54.6w金币+455高级丹,折16796钻,这些月卡党再嫖3个多月也就可以获取了。而其中最硬的通货13650钻也就15个十连/3个月,3张绝卡的量(黑龙警告),但凡月卡党脸白一点,可能绝卡比多付出520的6元周卡党还多。
再往下计算,性价比更低,18元周卡党要再多付出1534元,可获取硬通货抽卡币180个=18个十连/3个月,依旧是3张绝卡左右。
由此可见,6+18+月卡党每个季度比月卡党多付出2000元,能多拿6张上下限都有可能的绝卡,这还要建立在大家都是2%出卡率的基础上;至于金币和经验丹这些,大部队都把魂石拉到25且角色喂满以后缺口会小不少(最近看泥潭吐槽金币不够的帖子好像少了挺多的),所以实际价值是递减的。
至于1666党,个人觉得是体验是最差的一波人了。以我上个月直氪了648+328为例,一共也就比白嫖多获得1w钻,1w钻=11个十连~2绝(黑龙+冰t再次警告),说一句花钱花了个寂寞也不为过,也就皮肤能安慰安慰自己了(这个月还要忍痛下手)。
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天地劫幽城再临
- 游戏大小: 1981 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
《天地劫:幽城再临》手游拥有经典单机神作天地劫系列的正版授权,由具有超强SLG制作实力的紫龙游戏出品,测试即将开启,在武侠RPG的领域上继往开来。
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