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深渊地平线AI战斗模板一览

来源:9K9K手游网 作者:sunset 发布时间:2020-07-27 11:42:53

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AI战斗模板

1)以演习和势力战为例,进入战斗后,ai会第一时间加速,尝试到达前面提到的“优势距离”范围内,随后试图维持该距离;

这一点会使得手操方额外有1气的优势;

另外鱼雷/火炮面对航母时,开局不加速,等航母冲我们来开始掉头再加速,能额外获得相对距离。

2)以前面的“出手能量”为准,9气出手会大约在9.3气时攻击;8气大约8.2气,越低越接近准确值,进攻方比防守方大约早0.1秒的蓄气提前量(这是为什么同样阵容进攻方先攻);

3)如果有船被击沉,会重新计算平均航速,比如火炮队中轻巡被击沉会明显降低航速;

利用这一点,可以针对性布局获得航速优势。

4)如果是默认战术或者有武器优先级相等的情况,如果开始的优势船只被击沉,会更改行动模式。比如鱼雷队,驱逐全灭只剩巡洋,会从雷击战术变成炮击战术。

利用这一点,可以针对消灭某些船以减少受伤。

5)如果我军远于ai的“优势距离”,会在进攻之外的时间优先最短距离直线加速追逐我方,反之则是加速以最短距离远离。利用这一点,在漩涡、导弹、燃烧弹关卡可以通过调整我军位置诱使敌军向陷阱而去。

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深渊地平线
  • 类型:策略经营
  • 评分:5
  • 大小:0MB
  • 平台:
标签: 养成 策略 MMORPG
  • 深渊地平线
  • 游戏大小:M
  • 游戏类型:策略经营
  • 游戏研发:暂无资料

深渊地平线是一款战舰少女类游戏。多元并行世界「apisu」出现的迷之生物——「阿比索尔」,使得人类的生活圈不断缩小。被夺走海洋空间的人类为了驱逐「阿比索尔」和其上的「鬼姫」,开发了舰艇装备「姫舰装甲」,并培育出以此作战的「舰姫」。 随着舰姫的出现,人来展开了反击战,决定世界未来的大海战就此展开。