食物语buff效果解析
食物语是一款卡牌收集游戏,游戏中各种BUFF对大家游戏的影响还是很大的,下面小编为大家带来食物语buff效果解析,一起看看吧.
免疫
个人认为
免疫 免疫所有负面效果
这个我不知道是否是文本错误
目前来看
免疫可以免疫膳具带来的攻击 暴击
可以免疫少爷金身状态下的无视防御攻击类型
可以免疫眩晕 毒 禁疗 压制
但不可以免疫驱散
压制
个人认为
压制 无法附加正面状态
被压制的食魂
无法附加 暴击 攻击 抗爆 防御 必中 护盾 持续治疗
沉默
个人认为
(个人认为个屁啊。。)
跟文本描述相同
无法使用技能
防御降低攻击降低
个人认为。。
跟游戏文本描述相同
但!
具体削弱的数值 本人没有进行实测
锁定
个人认为
锁定 无法进行闪避
锁定我用的少 锅包肉的锁定 在登高活动中我有意测试过 的确没有出现被闪避的情况
被动禁止
个人认为
被动禁止 目标食魂无法触发被动技能
禁疗
个人认为
跟游戏文本描述相同
无法接受 及时治疗 持续治疗
以及食魂技能状态附加治疗
醉酒
个人认为
醉酒 技能释放目标随机
可以被净化 不受少主选定目标影响攻击目标
但少主可以自行选择释放技能与否
可恶的桂子啊!
攻击提升防御提升
抗爆提升 这些 都可以被驱散 所以应该不会有争议 buff效果游戏内描述正确 攻击提升粗略算过 符合文本描述 其他的。。emmm
保护 和尚技能
减少50个百分比的伤害且伤害承受对象转换为和尚本体
连击
担仔面技能
个人观察发现
收益于这个技能的食魂的两次攻击
都是取自身百分之75的攻击进行两次攻击
且两次攻击均单独计算目标抗爆提升后的伤害公式
实际提升即0.75×食魂攻击×2
持续治疗
取被治疗方的生命上限进行治疗

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食物语
- 游戏大小: 816 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
《食物语》是一款将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,以极具个性的食物典故为基石,打造一场美食与美男子的佳肴盛宴。因承载食物灵魂的古籍《食物语》被毁,食魂们散佚四方,而你作为食神伊挚的孩子,从空桑出发踏上未知的旅途。穿梭于各个时空,寻找着曾经的食魂伙伴,亦见证他们作为菜肴诞生于世的时刻——与此同时,一个试图毁灭人间所有美食的阴谋也正逐渐浮出水面……
散落于各个角落中的伙伴们能否被寻回?在暗处窥伺着的恶徒能否被揪出?一场色香满溢的浪漫冒险,邀你共赴!
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