双生视界社团BOSS机制解析
双生视界社团BOSS机制是什么呢?下面小编为大家带来双生视界社团BOSS机制解析,一起看看吧.
BOSS机制:
1. 吃燃烧BUFF。
2. BOSS技能:
——横扫一大片:范围流血,范围伤害……忽略。
——后方落雷:朝地图下边远处落一排东西,打不着我们,不管他。
需要注意的技能:
——脆弱激光:伤害较大且击退,影响霰弹枪命中,最好躲开。
——前方落雷:在你周围落一堆造成眩晕的柱子,有警示红圈。
——召唤浮标:生成几个浮标,造成伤害与弱体。不会吸引角色普攻,但可以成为一些角色技能的目标。
3. BOSS位置:
BOSS有远近两个站位,远处时广角霰弹枪只能命中3发,誓约高奈大招打不到。所以技能输出时,请确保BOSS近身。
部分机制应对方法:
1. 应对眩晕落雷:
可以遇到就SL,或闪避来解决。BOSS并不是必放这个技能,而且一般闪避就够用。
拿眩晕抗性要消耗22次进本数,折合白/蓝色副本的分数,相当于少打13次BOSS。我觉得不值,当然能轻松一些操作与SL。
2. 应对伤害:
只要练度够,BOSS的伤害打不死你,主要追求输出。其中单项激光、横扫激光会击退影响角色位置,可以适当走位应对一下。
3. 应对浮标:
角色普攻不会瞄准浮标,但是技能会,所以放技能请手动(指向性技能),如果是自动寻怪技能建议先清理浮标……
浮标可以击碎而获得杀怪增伤BUFF(誓约丽达、清道夫……)
4. 技能CD:
进场后技能CD需要等刷,所以不跳过BOSS动画,可以加速技能CD。15秒技能等动画放完基本就好了。由于这个特性,所以15s技能的角色会非常有利,甚至可以放2波技能。

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双生视界
- 游戏大小: 150 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
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