双生视界武器类型详解及选择攻略
双生视界各类武器怎么选择?各类武器特性是什么?来看看9k9k小编带来的双生视界武器类型详解及选择攻略。
首先,介绍下各类武器,基本分为五种:手枪、自动步枪、霰弹枪、狙击枪、重炮。观察各色武器数值时,不要被基础面板上的伤害数据迷惑。 以三星武器为例,手枪伤害普遍在44%,自动步枪伤害普遍在29%,霰弹枪伤害普遍在46%,狙击枪伤害普遍在233%,火炮伤害普遍在213%。看起来似乎狙击伤害最高最强,而实际在战斗中的输出情况还要考虑到射速及各类武器特性和技能等等。
游戏中的面板并不能直观的给出一个实战输出情况,所以笔者在这里采用每秒伤害均值来计算及介绍各类武器输出节奏。之所以采用秒伤均值计算,是为了更直观的体现每类武器的伤害数值,以及单boss情况下对全局的收益。另一方面,弱化了狙击和榴弹的aoe伤害,是因为目前游戏机制下,其有效命中率不够,以及输出重心在精英怪和boss怪上,附带的小怪群清理并不是难点。
首先,聊一下各类武器特性:
手枪:
较快的射速,较好的散布,单发伤害比同阶步枪还要高一点。可以同时攻击两个不同方向的目标是一大亮点,且不论实际价值如何,帅就完事了
自动步枪:
没有枪型通用的特效,胜在稳定,射速快,容错率高,但一般不是必中,伤害偏低这也导致步枪非常吃一些武器技能或者人物特效,特别是增伤buff和溅射爆炸,还有流血燃烧中毒这类buff,高频率的弹幕也可以高频率触发这些特效,是优点也是缺点。
霰弹枪:
每一次开枪可以喷出5颗子弹,呈扇形打击,扇形角度取决于不同枪型,和特殊的机制,可以打出5倍伤害和5倍气绝。对于打气绝的武器来说它是最快的,一轮复数子弹的收益,也是让一些攻击特效收益很高
狙击枪:
贯穿弹道特性,全游最高倍率武器,高气绝伤害,缺点也很明显:在怪物来自四面八方的情况下难以打击多个目标也是一个很无奈的处境
手枪:
双持,能够同时攻击2个敌人。高射速,高便携作为双持的同时在同时攻击一个敌人的时候伤害会倍增,在出现多个敌人的时候,也是一个不错的清怪选择。
重炮:
击中怪物(其实是击中地板2333)后爆炸产生小范围性伤害(或极限距离时自动爆炸),高倍率伤害、高气绝伤害、同时便携性差,也是一个万金油类型
然后,每类武器对单体输出的每秒均值(3星普遍类):手枪234.52%;自动步枪 232%;火炮213%;狙击枪193.39%;霰弹枪76.82%,考虑其特性,近距离全中情况下需*5=384.1%。
对单输出:霰弹枪>手枪>自动步枪>火炮>狙击枪
攻击距离:狙击枪>自动步枪、手枪>火炮>霰弹枪
霰弹枪的全功率输出远超其他枪类,手枪和自动步枪差异不明显,火炮和狙击枪输出略低但能够造成范围性伤害。再结合各类枪的攻击距离,游戏玩法上明显的划分出了近战队和游击队。
近战队以霰弹枪为主,实战中以贴脸战让霰弹枪特性完美发挥,每次5发全中,极具效率的爆发式推图。而缺点也显而易见,在疯狂怼怪的同时,怪也在反向输出,就看哪边先站不住脚。
游击队,可远可近,稳定的输出效率,非常万金油的战术。能够隔着一个屏幕输出,更轻松的躲避敌方弹幕,保持安全距离。
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双生视界
- 游戏大小: 150 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
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