少前云图计划协力暴击强度测评攻略
少前云图计划协力暴击好用吗?协力暴击是游戏的中立函数之一,很多小伙伴表示不知道这套函数好不好用,小编今天为大家带来了协力暴击强度测评攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
少前云图计划协力暴击强度测评攻略
两件套效果
我方释放技能后的下次普攻必定暴击
四件套效果
我方全体暴击率提升10%,暴击时回复本次伤害10%的生命值
组件效果:
战士暴击率提升5%,暴击时自身攻速提升10点,最多叠加4/7/10层
我方远程暴击率提升5%,暴击时额外附带自身50/100/150%算力的真实伤害(1s冷却)
我方近战暴击率提升5%,暴击时降低目标的物理防御力1/2/3%,最多叠加10层(1s冷却)
守卫暴击率提升5%,我方单位暴击时回复最大生命值1/2/3%的生命(1s冷却)
射手暴击率提升5%,暴击时为我方人形提升自身算力4/6%的算力加成,最多叠加10层(1s冷却)(初始紫色)
先看看套装,两件套的效果,释放技能后下次移动暴击,如果是战士队伍,携带初尘和安吉拉的话,可能都发挥不出来了,技能还没有释放完,就又充能满了但是,配合秋,或者拉姆的话,还是很不错的,必定暴击,加上致命打击带来的高额的暴击伤害提升,简直不要太香。四件套效果,提升的全体的暴击率,刚好能中和一下那个暴击率降低的效果,同时暴击时还能有着一定的回复能力,这为你队伍的生存,提供了不错的保障。
组件的话,战士的那个,没有写持续时间,也就是常驻的一个buff了,只要你暴击,就能叠满,提供了100点攻速的加成,对于秋和女仆的话,还是不错的。近战暴击的那个,减少对面的物理防御力,也是直接提升伤害的了。守卫那个,主要是要那个回复效果吧,守卫自己暴击的话,就不要指望了,但是战士的话,能减少一些医师的治疗压力,射手的话,也差不多吧。至于射手的那个,和远程的那个,远程那个琴是用不到的,最后还是射手用,但是,自身算力的真实伤害,另外一个是提供算力加成,只能说比较契合算力射手队伍吧。
不同队伍的选择:
战士队伍的话,建议是不拿那个紫色的射手暴击函数就可以了,凑一个四件套,提升还是挺大的。射手队伍的话,不拿那个战士就好了。这两个射手的函数,对于物理射手队伍的提升,不是很大就是了,毕竟物理射手队伍,不会去堆算力嘛,只能纯靠那个紫色的函数,带来的提升没有太大就是了。
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少前云图计划
- 游戏大小: 1905 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:上海散爆网络科技有限公司
少前云图计划是一款角色扮演游戏,玩家在这款游戏里能够体验不一样的策略游戏快乐享受内容。
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