《杀戮地城2》2代测试版将于7月8日上线。在强者之间有个话题永不退色,究竟是谁才能登上名为【最强者】的顶点,而这个不断被人讨论的答案,就存在于让许多希望获得最强者称号的人慕名而来的神秘地城,【杀戮地城】二代时隔两年正式回归。
职业变为5大类共有25种职业,分别为【元素系】:地卜师、火占师、雷霆术士、寒冰法师、秘术师,【暗杀系】:恶魔猎人、杀手、游侠、盗贼、武僧,【圣邪系】:狂信徒、噬魂剑客、剧毒巫师、圣骑士、祭司,【自然系】:狩猎者、德鲁伊、幻影武士、炼金师、异形者,和【勇士系】野蛮人、狂战士、死亡骑士、龙骑士、守护者
种族目前上线十种种族:龙裔,石像鬼,人类,精灵,巨魔,兽人,木乃伊,食尸鬼,机关人,恶魔。
游戏中共有15座地牢等待攻略,完全解放双手的自动战斗,可以边战斗边在城镇中调整队伍和招募新英雄,也可以在铁匠铺打造新装备和建设新领地建筑。
来搭配最强的队伍闯荡地城吧。
前期开始推荐萨满,主升1技能(1技能无冷却无消耗)。
种族推荐:食尸鬼、木乃伊
阵容推荐:全队食尸鬼或食尸鬼木乃伊混合的5萨满阵容、4萨满1祭司阵容。
装备要求:速度要高能先手,装备防御装备要主血量的(打造防御装备分2种:主血量和主魔力的)装备词条推荐如不屈、机警、坚毅等可防止被秒杀的词条。
优点:先手击杀敌方,输出爆炸
缺点:怕控制也很看脸(运气好打多次,运气差打1次),遇到对应抗性的关卡会很难打,没先手容易被杀。
去掉了一代保受诟病的死亡删档和无法刷的肉鸽机制,二代死亡不会删档,也可以重复刷层数刷装备刷词条了,也加入了自动战斗和离线挂机收益,可以放置游玩,词条效果重做,而且可以随机生成数值,不会像一代那么死板的数值,全部的职业和技能重做,分为五大系(元素系,圣邪系,勇士系,自然系,刺客系),每个系下面有五个职业,每个职业有四个技能,十大种族每个种族有自己的专属天赋和种族加成数值,金币获得方式流程变为:通关地城获得只做装备的素材——铁匠锻造——卖出铁匠锻造后的多余的装备换钱这个流程。遗物可以用图纸建造了,每月供奉需要收取一定的金币。英雄成长按照职业不同细化成长数值。英雄在关卡中可以跑动了,关卡不再是一次战斗就结束了,分阶段战斗,全部的ui都重做和优化了,然后加入了任务系统,更加人性的引导成长系统。