三国志战略版S5蜀骑阵容推荐
三国志战略版S5PK赛季蜀骑阵容怎么搭配?需要哪些战法?来看看9k9k小编带来的三国志战略版S5蜀骑阵容推荐。
S5蜀骑
姜维:夺魂挟魄 火炽原燎
加点:智力 兵书:奇正相生 文韬 胜战
赵云:卧薪尝胆 暴戾无仁
加点:武力 兵书:不勇则死 执锐 胜战
刘备:暂避其锋 御敌屏障
加点:统率+智力 兵书:援其必攻 励军 掩虚
战法及兵书解析:姜维夺魂+火炽是公认最合适的输出配法,夺魂保证姜维硬度,火炽则让这队碰上藤甲也不会因为只有姜维一个智力输出而显得疲软,胜战则保证姜维第二回合的输出。赵云卧薪尝胆配合兵书的破阵和连击持续高输出+控制,暴戾无仁配合不勇则死让赵云像姜维一样拥有了越战越勇的实力。刘备选择暂避其锋充分保证姜维和赵云的减伤,同时叠加御敌屏障和援其必攻的减伤收益,让这队达到一个史无前例的坦度,励军+掩虚则保证了该队伍的输出和刘备自身的存活。
为什么不用八门?
八门减对面伤害只适合和奇计良谋叠加,100伤害,暂避减50%,八门减50%,实际受到的伤害是(1-50%)(1-50%)=原伤害的25%,其中一个减伤技能收益减少一半,即减自己伤害和减对面伤害的叠加机制和规避机制改变后一样,相同减伤叠加机制和规避机制改变前一样。八门+奇计能达到相同收益,但是叠加援其必攻收益又会大幅下降。
为什么不用抚辑替换御敌?
抚辑可以留给司马盾,并且御敌已经接近满减伤收益了,打吴骑的话减自己伤害没必要,而且胜战在第二回合有一个小爆发。
为什么不用象兵?
象兵的机制是延缓掉血,假如受到300伤害,分150、50、50、50四回合扣完,假设每回合受到300伤害,打满八回合的话,前四回合分别受到的伤害是150,150+50,150+50+50,150+50+50+50,后四回合伤害一直是300(不理解的可以自己用纸笔排列一下扣血),即象兵相当于三回合减伤技并且叠加机制等于规避改版后,收益极低并有混乱风险,加上前三回合我们额外还带有一个减伤技能,象兵实际收益基本为零,还跑得慢!(不带象兵满骑兵营来去如风的肉骑你怕不怕)
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三国天地传
- 游戏大小: 948 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
三国天地传是一款复古风格的经典玩法三国像素游戏,打造欢乐的三国策略冒险。游戏的玩法很轻松,点击互动、武将养成、回合制战斗考验玩家策略。经典玩法结合像素风格,还有趣味的隐藏元素。

游戏亮点:
1.是一款玩法经典的复古像素三国游戏,带来童年经典的像素三国。
2.趣味的三国小游戏来袭,让玩家感受精彩的闯关冒险玩法和战斗。
3.自由展开排兵布阵,召唤海量神级武将,轻松体验刺激热血冒险。

游戏玩法:
1.游戏包含丰富的三国经典武将,自由招贤纳士,养成更多武将。
2.打造你的最强队伍,需要你进行合理的排兵布阵,挑战更刺激。
3.攻城略地的回合制战斗玩法,冲锋占领城池,感受刺激的三国。
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