三国志战略版S2赛季吴国角色强度解析
三国志战略版S2赛季吴国大家觉得怎么样呢?下面小编为大家带来三国志战略版S2赛季吴国角色强度解析,一起看看吧,
吴国
首先这次更新,看到了官方是一个积极的态度,此前的吴国过于弱,导致非常不平衡。
之后我也试了10多种吴弓,吴骑的搭配,大多数战报我基本也都给配将的客户分享了,首先吴弓的强度根本达不到他们所谓的T0,超高胜率的存在,能不能坐在T1还不好说,因为太多人纠结结盟这个技能了,这个技能其实并没有大家想象中好用,其次太史慈非常怕盛气,只能带虎踞,只有孙权的输出还趋于稳定,控制也不错,主要是吴弓的不稳定性太多,而且续航也是没法解决的问题,最主要的是吴弓非常吃好战法 ,卧薪 1骑 虎踞 无仁 折冲,经过多轮的更换技能,我可以非常肯定的告诉大家,吴弓 或者 吴骑 肯定达不到你心里那种T0的预期。
嘟嘟,其实嘟嘟我还是非常喜欢的,目前来说战功收割最稳定的,就是3只队伍
司马盾 嘟嘟 蜀弓
这3人出门保底也是2W战功,脸黑时候对面也是满红顶配队伍时候 可能略低一些
但是嘟嘟的弊病就在于,如果脸黑,或者先手被控了,没法把野火叠出来,就会很难受,这也是偶尔打架不稳的因素之一,再有就是还是比较怕诸葛村夫,目前和村夫打(对面满红队) 是55开左右的胜率,(更新后),但是遇到杂牌队基本都是3回合解决战斗,而且战损奇低,这波加强还是很ok的,建议吕蒙20-25速,其他全统率,不要点智力
吴枪来说,并不是很推荐
甘宁的的输出还是不错,但是太脆,而且速度慢,很容易被蜀国先手之后再也动不了。
孙权:输出还是非常稳定的,总体来说算是吴弓里面最稳定的了
香香:香香的联姻真的没有大家想象中那么好用,不要太过于纠结这个技能
太史驰:这个版本无论走物理,还是走法系(全武学蛮勇),都是不错的,难受在没有虎踞前俩回合有点废
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三国天地传
- 游戏大小: 948 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
三国天地传是一款复古风格的经典玩法三国像素游戏,打造欢乐的三国策略冒险。游戏的玩法很轻松,点击互动、武将养成、回合制战斗考验玩家策略。经典玩法结合像素风格,还有趣味的隐藏元素。
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游戏亮点:
1.是一款玩法经典的复古像素三国游戏,带来童年经典的像素三国。
2.趣味的三国小游戏来袭,让玩家感受精彩的闯关冒险玩法和战斗。
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游戏玩法:
1.游戏包含丰富的三国经典武将,自由招贤纳士,养成更多武将。
2.打造你的最强队伍,需要你进行合理的排兵布阵,挑战更刺激。
3.攻城略地的回合制战斗玩法,冲锋占领城池,感受刺激的三国。
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