三国志战略版白眉战法解析
三国志战略版是一款策略战争题材的游戏,游戏中战法对游戏的影响还是非常大的,白眉更是游戏中非常强的一个战法,下面小编为大家带来三国志战略版白眉战法解析,一起看看吧.
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接着,从游戏整体平衡考虑,这个技能在本身发动率越低的情况下,收益自然越高,作为题设。
以比较常见的35%发动率为例,不带白眉的情况下,发动期望值为0.35*8=2.8,记为三次。而带上白眉之后,发动期望值为0.47*8=3.76,记为四次。
以两个35%发动率的主动战法为例,不带白眉的期望发动次数是2.8*2=5.6勉强记为六次。
带白眉的期望发动次数是3.76*2=7.52勉强记为八次。
乍一看,白眉确有奇效,在自带战法与配置的战法均为35%主动时,足足增加了两次战法发动。然而真的是这样么?我们不妨假设为该武将配上第三个35%发动率主动战法,由上可得知期望发动次数为2.8*3=8.4次,增加的战法发动次数同为两次,但是相较之下,不带白眉的情况下,方差会更小,且有更高的上限和效果多样性。
综上,如果并非某个战法具有其他战法不可替代的重要效果,自然没有必要带白眉。
反之,如果某两个主动战法具有这样的定位,白眉在某些程度上是合适的。
当然,这一期不能只讨论这一个战法对吧,所以让我们上本期第二个主角——进言。

我们不妨来计算下辅助带着进言状态时,三个35%发动率的战法期望值是多少。
3*(0.35*8+0.08*2*0.35*8*1/3)≈8.8,记为九次。以绝对优势碾压了白眉的状况。同时,加成对象不止几率,提高的智力在一定程度上能发挥效果,尤其是极度弱智的武将和智力输出的武将。(PS:实际的加成不会浮动太多,因为进言本身加成对象是“友军”单体,不会加成到携带进言战法的武将本人。)
但是我自然没必要踩一褒一,我们不妨打开思路,如果进言+白眉会发生什么情况呢?
在这个情况下,进言的发动率被加成至0.47,同时,辅助武将本身的主动战法可以吃到一个加成。
此时主力武将的战法发动期望值计算公式变为:3*(0.35*8+0.08*2*0.47*8*1/3)≈9。
从这个数值来看,辅助带进言+白眉,并没有很明显的效果,且携带进言的武将通常为辅助,相对来说会降低收益,也浪费了本可以给没能带上进言的次要队伍带的白眉。
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三国天地传
- 游戏大小: 948 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
三国天地传是一款复古风格的经典玩法三国像素游戏,打造欢乐的三国策略冒险。游戏的玩法很轻松,点击互动、武将养成、回合制战斗考验玩家策略。经典玩法结合像素风格,还有趣味的隐藏元素。

游戏亮点:
1.是一款玩法经典的复古像素三国游戏,带来童年经典的像素三国。
2.趣味的三国小游戏来袭,让玩家感受精彩的闯关冒险玩法和战斗。
3.自由展开排兵布阵,召唤海量神级武将,轻松体验刺激热血冒险。

游戏玩法:
1.游戏包含丰富的三国经典武将,自由招贤纳士,养成更多武将。
2.打造你的最强队伍,需要你进行合理的排兵布阵,挑战更刺激。
3.攻城略地的回合制战斗玩法,冲锋占领城池,感受刺激的三国。
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