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神代梦华谭多闻天入手价值分析

来源:9K9K手游网 作者:rayxx 发布时间:2017-08-18 18:02:01

神代梦华谭多闻天是一张非常克制弹幕的卡组,当敌人使用弹幕后敌人所有单位减少3点血量,只要多闻天一直在场上,我们可以保持血量优势。来看看9k9k小编rayxx带来的神代梦华谭多闻天入手价值分析。

神代梦华谭多闻天入手价值分析

多闻天:当敌方使用弹幕时,敌方所有单位失去3点生命

身材:5/30

啧啧,这张卡,强度不能说高,但是确实是某两个卡组的克星,所有巨人卡组和带鲲的卡组,全是被这张卡完爆的类型。

第一,巨人卡组五血。鲲卡组,尼采3血,而他们都要填装弹幕打输出,或许巨人还好一点,尼采输出也很高,但是奈何庄周要填装弹幕才能召唤尼采。

而尼采只有三血,我感觉这张卡貌似就是针对鲲来设计的,这官方这么看好鲲?觉得会火?所以就用这张卡来拉一下平衡?不过这卡感觉没啥用啊。

三血没人当回事,巨人流大不了一个弹幕一个弹幕用呗,不用弹幕都是9点伤害,尼采也是,我不知道是先召唤尼采,之后尼采被他用技能打死,还是先打输出在召唤尼采。

如果是前者,这玩意死死的克制鲲,后者,那还好一点,但是尼采也只能用平a了。但是神明依旧可以用弹幕啊。

不是很懂这张卡目前的定位。

用弹幕的不差这点掉血,不用的那还用说,根本不掉血。

评价:我给个t4吧,t3倒是虽然也可以啊,但是环境并不是上个版本巨人流横行,或许什么时候尼采暴强的时候,这张卡就有出场的机会了。针对召唤物的卡,但是召唤物的卡基本无需针对,也就一个鲲。

神代梦华谭
  • 类型:休闲益智
  • 评分:4
  • 大小:0MB
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  • 神代梦华谭
  • 游戏大小:M
  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏研发:暂无资料

《神代》在玩法上融合了策略战棋与卡牌对战的趣味性,特色的迷雾系统,需要你在4*4的棋面中找寻躲藏在阴影中的敌人,用手中的卡牌击退神明。而牌面的设计上,独特的主神与附属神设定,信仰值的消耗计算,角色卡、弹幕卡、神迹卡花样组合,一切为了我方神明胜利!击杀对方的主神,同时藏好自身,一举一动需要精心搭配,在清凉夏日给你带来烧脑的策略挑战。