狩猎时刻暴击伤害和伤害加深区别解析
来源:9K9K手游网
作者:s
发布时间:2022-09-29 16:58:31
狩猎时刻暴击伤害和伤害加深有什么区别?暴击伤害和伤害加深区别要注意什么呢?下面小编为大家带来狩猎时刻暴击伤害和伤害加深区别解析,一起看看吧。
拿最终装备来距离,火套最后2件效果是16%爆伤,冰套最后2件是8%伤害加深
数据
基础暴击伤害是120% 16%/120%=0.1333 提升约等于13%
基础伤害100% 8%/100%=8% 提升约等于8%乍一看好像暴击伤害是提升大,但是暴击伤害需要考虑一个因素,那就是暴击率,角色需要堆暴击,怪物也有暴击抵抗
伤害加深是覆盖整个伤害流程的,也就是只要打出伤害,就会有收益,但是暴击伤害需要暴击才会有收益,并且伤害加深是可以运用于暴击的,虽然基础暴击率只有20%还是15%,但是蚊子再小也是肉了
后期的怪有高额的暴击抵抗,当然也有伤害加深抵抗(也就是所谓的护甲值),两者有高有低,但是从总体收益来看,依旧是伤害加深会好一点,首先暴击流,需要堆暴击和爆伤两个属性,并且从以往游戏经验,在暴击不到100%的情况下,爆伤是暴击的2-2.5倍收益最高,狩猎时刻甚至没那么多孔给你打石头
伤害加深的话优势就是稳定,而且对符文孔的需求比双暴低,这样的话装备符文就有更多的选择了
我个人来说最终毕业套就是准备冰护手护肩2件+火衣服头盔,这样材料不会集中同一个怪,而且制作也平滑

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狩猎时刻
- 游戏大小:M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
狩猎时刻是一款小清新风格的开放世界共斗题材游戏。
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