猎魂觉醒法杖元素攻击还是元素暴击好
猎魂觉醒法杖的装备选择走纯元素攻击好还是元素暴击好?对于猎魂觉醒法杖武器选择搭配有疑问的就来看看下面9k9k小编带来的分析吧:
各种不同的元素法师选择不同的武器,为的就是武器,专精,技能达到一体化获得最大收益。
这个应该都没有问题,萌新最纠结的还是纯元素攻击还是元素暴击的选择。
我个人推荐暴击,原因如下:
首先是特技问题,纯元素的法师除除了娴熟和专精外对其他一些主流输出特技的收益并不高。如强攻(增加基础攻击,其实适合的是物理法),残忍(不可能补正,除非吃饱撑的),精准(堆30点也不如70的暴击杖自身加的多,而且以后武器颜色升级必定还要涨暴击,越差越多),重创(没有暴击我要你何用?),破甲(交给凯骨套的不是完美,你一个法师出破甲干嘛)综上,一些稳定增加输出的特技纯元素法收益都很低
另外说下暴击武器的好处:
首先是苍龙套自身精铸满带20精准,加上武器本身的暴击和武器满精炼的暴击,已经可以堆到40了,根据数据大神这时堆重创收益最高。所以我们堆完20专精后,就可以选择精准,重创提升自身伤害了,另外每个武器满99的熟练似乎加的爆伤是稳定收益,不会因为你换武器减少,这也是当初网易15改到6的原因,同时也是鼓励你去走第二职业。试想大后期,纯元素身上空有180的爆伤却没有暴击,收益是很低的。
另外一个就是专精问题
奥能爆发,暴击时回复奥数能量,实战中很好用。经常差一丝能量可以打5发奥蛋,a一下涨了一截,舒服的很。
这里说下苍龙加雷霆3+2的混搭,目的是为了抵消残忍还可以加个魂锁,这里说下其实魂锁对元素暴击武器的加成并不高,因为所有的元素暴击武器都是加魂锁积累速度,85级能加30%的速度,魂锁10点加的12%基本不值一提。这10点堆重创,精准收益肯定更好。所以不推荐苍龙雷霆3+2。
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猎魂觉醒
- 游戏大小: 1971 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
猎魂觉醒是由网易重金自研的一款战略级3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。在游戏中,高墙外的荒野中遍布上百种巨兽,甚至巨龙,而幸存的人类龟缩在高墙内,毫无自由可言。玩家将加入专门狩猎这些巨兽的游骑兵组织,和战友合力狩猎,经历一场场激动人心的史诗冒险,并在战斗中汲取强大的猎魂为己所用,而传说当猎魂真正觉醒的那一瞬,也是人类重新获得自由的时刻。
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