剑与远征异界迷宫遗物评级攻略
剑与远征异界迷宫遗物怎么选?哪些遗物好用?来看看9k9k小编带来的剑与远征异界迷宫遗物评级攻略。
神圣打击
遗物等级:橙色
遗物效果:周期性打击敌人,造成伤害和眩晕效果。
节奏榜评级:S
个人评级:A,增伤和眩晕,它的作用更多是打断怪物的吟唱技能。
蜘蛛手套
遗物等级:橙色
遗物效果:对战开始时将敌方全体用蛛丝包裹5秒,受到一定量的伤害会提前结束包裹效果。
节奏榜评级:S
个人评级:介于A-B,迷宫中队伍的能量是个优先级非常高的资源,蜘蛛手套仅能帮队伍在开场时争取一点时间。在有其他橙色遗物时优先级不高。
死神
遗物等级:橙色
遗物效果:当怪物生命值低于15%时会被直接斩杀
节奏榜评级:S
个人评级:S,最强遗物之一,无脑拿。迷宫中的某些在低血量能触发特殊效果的怪,特别是狮子是个很麻烦的存在,感觉稳了稍不注意会秒杀你的队员。但无敌在死神面前无效,对迷宫困难第三层的哥布林也有效。
暴击刀
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:橙色提高25%暴击率,紫色15%,青色10%
节奏榜评级:S
个人评级:A,游戏前期推荐拿,中后期队伍有一定等级和装备支持后我更推荐选择增加暴击伤害的遗物。不同等级的同类道具效果可叠加。
能量石
遗物等级:分橙色,紫色
遗物效果:在本场战斗中英雄首次使用终极技能,可在5秒内恢复大量能量。橙色品质为700点能量,紫色品质为350点能量。
节奏榜评级:S
个人评级:S,能帮助能量恢复的遗物都是值得拿的。
雷电符文
遗物等级:橙色
遗物效果:在对战进行到25秒时对敌方造成大量伤害和眩晕
节奏榜评级:S
个人评级:介于A-B,通常情况下迷宫里的战斗很难拖到第25秒,只有打哥布林能发挥效果。
箭雨
遗物等级:橙色
遗物效果:在开场和每隔15秒对敌方全体释放一阵箭雨
节奏榜评级:S
个人评级:B,这箭雨的伤害和队伍中的输出大哥根本不是一个档次,并且时间间隔太长,鸡肋。
吸血牙
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:额外的生命偷取效果。橙色25%,紫色15%,青色%
节奏榜评级:S
个人评级:B,正常的队伍不会缺乏生命恢复手段。如果你想一个治疗角色都不带,可以拿个橙色的。但面对高爆发的怪并不能降低风险。
溅射勾玉
遗物等级:橙色
遗物效果:战斗开始10秒内怪物受到伤害的15%会传递给所有其他单位
节奏榜评级:S
个人评级:A,要发挥这个遗物的最大价值最好是开场几秒内就能释放终极技能。个人体感一般,没有更好的选择可以拿。
神圣锤
遗物等级:橙色
遗物效果:友方角色的每次攻击都有一定几率造成额外伤害
节奏榜评级:S
个人评级:介于A-B,官方至今没公布这个遗物的几率和伤害量。个人感觉不如冰火剑以及毒相关的遗物。
吸血斧
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:队伍中每有一个蛮族英雄,使所有队友获得额外的吸血效果。橙色为8点,紫色5点,青色3点。
节奏榜评级:A
个人评级:B,要使用这个遗物条件有点苛刻。需要蛮族阵容,最好能搭配橙色的吸血牙以及防止队友猝死的遗物,再拿个橙色的吸血斧,如果都能达成还是不错的。
冰冻之星
遗物等级:橙色
遗物效果:当队友受到致命伤时,使其暂时无敌几秒钟,并使其获得持续治疗效果。每场只能触发一次。
节奏榜评级:A
个人评级:A,还有另外一个防猝死的遗物,如果你感觉进第三层有点虚,可以拿一个。
亡灵阵营专属遗物
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:队伍中每有一个亡灵阵营的英雄,使所有队员获得额外的攻击力加成。橙色25%,紫色15%,青色10%
节奏榜评级:A
个人评级:介于A-B,在橙色品质下队伍里至少要有两个亡灵英雄才稍微有点效果。如果你队伍里只有1个亡灵英雄,比如女妖,即使是橙品质也没必要拿。如果是3-5个,无脑拿紫或橙。
提升攻击的剑
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:获得这个遗物后,每赢得一场战斗所有队员获得一定量的攻击力加成,有最高上限。橙色为5%,最高40%。紫色4%,最高20%。青色3%,最高12%。
节奏榜评级:A
个人评级:B,我只有在实在找不到其他想拿的橙色或紫色遗物才会拿。如果是在第一,二层的普通难度关卡中刷出了紫色品质的,可以拿。在精英难度关卡中刷出了橙色品质的,不要拿。
后排战旗
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:后排英雄获得攻击力加成和暴击率加成。橙色为20%的攻击力加成,30%的暴击率加成。紫色为10%和15%。青色为5%和10%。
节奏榜评级:A
个人评级:B,也是没有其他更好的遗物时可以选择拿。
魔法书
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:智力系英雄的伤害提高一定百分比。橙色为30%,紫色20%,青色10%
节奏榜评级:A
个人评级:A,火女,光女,女妖带队的队伍要拿。
敏捷爪
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:敏捷系英雄造成的伤害提高一定百分比。橙色为30%且有10%的生命偷取。紫色为20%,青色10%,没有额外生命偷取。
节奏榜评级:A
个人评级:介于A-B,看队伍情况。敏捷系英雄普遍要中后期才开始发力,前期强势的敏捷系英雄一般要带也只带1-2个。如果你指望你队伍里的敏捷系英雄能C的话,可以拿。
克制箭
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:对种族被克制的怪物造成额外伤害。橙色100%,紫色50%,青色40%
节奏榜评级:A
个人评级:A,不能对每个目标发挥作用,但是一旦触发收益可观。
遗物箱
遗物等级:分橙色,紫色
遗物效果:每有一件精英或传奇遗物,提高生命和防御值,有上限。橙色品质每件精英或传奇遗物提高2.5%的生命和防御,上限30%。紫色为每件1.5%,上限15%
节奏榜评级:A
个人评级:B,如果只打精英关卡的话达到上限绰绰有余。但因为迷宫中生命和防御对战斗力的提升收益比不上额外特效,能量恢复,攻击力提升,所以我给的评价较低。
减伤头盔
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:获得百分比伤害减免。橙色为25%,紫色15%,青色10%
节奏榜评级:A
个人评级:A,减伤能变相能提高己方治疗和吸血效果的质量。遗物三选一,如果都是橙色遗物,可以看情况选橙色减伤头盔。如果3个都是青色遗物,可以直接拿青色减伤头盔。紫色的反而不太推荐,除非没得选。
死灵书
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:使亡灵阵营的英雄技能冷却时间缩短,且每秒自动获得能量。橙色缩短技能时间30%,自动获得能量30点。紫色20%,能量20点。青色10%,能量15点。
节奏榜评级:B
个人评级:A,亡灵系英雄小技能普遍不错,如果你队伍里亡灵英雄多当然要拿。即使只有1个女妖也推荐拿,毕竟女妖能越快攒满能量开出大招收益越大。
蛮族阵营专属遗物
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:提高攻击力,获得额外吸血。橙色提高30%攻击力,30%额外吸血。紫色20%,20%。青色10%,15%。
节奏榜评级:B
个人评级:B,还是那个观点,蛮族适用的遗物需要集齐众多部件才厉害,条件较为苛刻。
增防盾
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:每赢得一场战斗,获得防御力提升,有上限。橙色5%,上限40%。紫色4%,上限20%。青色3%,上限12%。
节奏榜评级:B
个人评级:B,都不推荐。
绿裔阵营专属武器
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:绿裔英雄提高暴击和急速。橙色提高30%暴击和30%急速。紫色20%,20%。青色15%,10%。
节奏榜评级:B
个人评级:A,因为绿裔有不少优质英雄,前中期很多玩家队伍里一般都有2-3个绿裔角色,可以拿。特别是如果你有高练度的绿剑,推荐直接拿。如果只有一个小鹿或者蝴蝶的话就算了。
耀光阵营加成装备
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:队伍中每有耀光阵营英雄,使所有队友防御力提高一定百分比。橙色25%,紫色15%,青色10%
节奏榜评级:B
个人评级:B,迷宫中防御力和生命值相关的遗物优先度都不高。
闪避
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:队伍中每有一个绿裔阵营英雄,使所有队友的闪避提高。橙色12点,紫色8点,青色4点。
节奏榜评级:B
个人评级:介于A-B,如果你队伍里有3-5个绿裔英雄可以拿橙色的。绿裔英雄太少不如拿另一个直接提高40点闪避的鞋子。
诅咒勾玉
遗物等级:橙色
遗物效果:战斗开始时使所有怪物生命值降低35%,然后在接下来的10秒内逐渐恢复
节奏榜评级:C
个人评级:C,意义不明,可能是为了配合高爆发和减疗英雄使用的。效果几乎可以忽略还占一个橙色遗物3选1的位置。
先锋战旗
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:提高前排英雄的防御力和受伤回能。橙色提高25%防御力和40%受伤回能,紫色15%和20%,青色10%和10%
节奏榜评级:C
个人评级:介于A-B,防御力的提升效果可忽略,主要是受伤回能很有价值
耀光阵营专属装备
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:提高耀光阵营的防御力和受伤回能。橙色提高50%防御力,30%受伤回能。紫色30%,20%。青色10%,15%。
节奏榜评级:D
个人评级:C,节奏榜里的评价下限太低了,我最差给的是C。都不推荐。
恢复水晶
遗物等级:橙色
遗物效果:当队友生命低于40%时,可在20秒内每秒恢复队友4%的生命值。每场触发一次。
节奏榜评级:D
个人评级:介于B-C,算是一种防猝死的遗物吧,但是每秒4%的回复量还是太低了。
胸甲
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:力量系英雄获得额外防御力。橙色获得额外30%防御力,且每秒恢复1%生命值。紫色和青色分别提高20和10%防御力,不提供额外生命恢复。
节奏榜评级:D
个人评级:C,太差了
恢复已损失生命值的道具
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:战斗结束后恢复存活英雄一定百分比的已损失生命值。橙色40%,紫色25%,青色15%。
节奏榜评级:D
个人评级:C,注意是一定百分比的已损失生命值,不是最大生命值。只有在队友丝血结束战斗时才有用,平时效果可以忽略。
恢复生命的号角
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:战斗开始时恢复队友最大生命值一定百分比的生命。橙色15%,紫色10%,6%。
节奏榜评级:E
个人评级:C,是个好道具,比上一个好多了。可惜数值实在太低,橙色才15%...
恢复生命值最低队友的道具
遗物等级:分橙色,紫色,青色
遗物效果:战斗开始15秒后,恢复生命值最低的队友一定百分比的生命值。橙色10%,紫色6%,青色4%。
节奏榜评级:F
个人评级:C,本来设计是为了救急,但数值太低。
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剑与远征手游
- 游戏大小: 89 M
- 游戏类型:策略经营
- 游戏研发:暂无资料
剑与远征是一款非常好玩的策略类型的游戏,游戏中有着非常高清的游戏画风,游戏中有着非常多种多样的玩法,游戏中有着非常酷炫的战斗方式,游戏中还有4k的游戏画质,喜欢这种类型游戏的小伙伴可以下载试玩。为你带来次世代画面的震撼视觉;游戏中你更可以尽情打BOSS,史诗BOSS任你蹂躏,为你带来前所未有的游戏体验!
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