弈剑行刀原招分析
弈剑行刀原招有哪些?刀技能怎么应对呢?下面小编为大家带来弈剑行刀原招分析,一起看看吧.
分析刀的9个原招,以及剑的应对方法,出招表中加粗为实,再加下划线为特。
乱风刀*穿刺刀(点 左上 右上 上 下):穿刺起手,前摇极短,容易被慢虚招和实招克,即使第一下命中,又因为明显的穿刺动作,容易被别人破招反打,虽然第一手可以被闪取消,但第二手的价值并不大,不建议起手,不建议前两手一起用,但能有效针对乌龟玩家,实招出手前有明显的背身动作,且背身前摇极长,足以释放一个防来弹反,得不偿失,后两手不建议使用。
总结:不建议起手/只用一下破防
总结:左下克刺刀,背身狂按防
拦腰式*投降刀(上 右上 左下):起手时双手高举,动作明显,速度较慢,等手举到最高点开始下落时释放望月完克(直接防也行),实招出手前可防,甚至来得及释放一个望月,不会就狂按望月,最差也受二打四,不建议起手。(值得一提的是所有御守的招都不适合起手,只适合依靠御守无视僵直的特性反打)
总结:必须后手/不用最后一手
总结:投降望月
正劈刀(下 右下 左下 点):先抬手,然后剑直直从背后向前劈,动作明显,反应够的话可以与拦腰一起记:手/剑往正上方抬就防。连招衔接稳定,建议直接破第一招,防不住就按上 。可以配合闪直接释放剑气,但又慢又累又没收益,不推荐。
总结:可以起手试探
总结:抬手就防
藏刀式(左 右上 左下 点):明显藏刀动作,有位移,受击后可防,防后可接望月,中距离直接防,或者往右走加望月都可(往左剑接触太慢),远距离防一下剑气就好。
总结:除非赶路,不要用(变招可能好点,没测试过)
总结:藏刀一直防
下削式(左上 左下):先将刀放在后脖,前摇极长,不可取消,先手就是送。
回身刀(右下 右上 左下):长前摇,要抬手,抬手就防规则依然成立,最后一下基本打不中,不建议用。
总结:必须后手/回身不用最后一手
总结:长前摇望月乱杀
抹刀式*腰刀(右 点 左下 点):前摇与下削式相像,但更短,第一刀的前摇极短,打完后会将剑收于左腰处,且头向下低,破招需要在剑收回左腰前打出,有一定速度要求,虽然是虚招,但因为足够快可以在实招前击中对方,所以可以近距离起手。后续连招衔接稳定,由于第一手的难破招,甚至可以用来破防,但相反在对方没有防的情况下,对方可以狂按点来破招。可以防加点,零伤反打,也可以直接点寒星,受一打三。
总结:近距离起手、破防/起手后的衔接
总结:低头就点
朝天刀*旋转劈(右上 左 下):第一手两段,有明显转身动作,明显到你看到转身按防就能无伤,不建议起手,结束后会将对方劈开,第二手也两段,不衔接闪的时候第一段劈不中,使前摇巨长,长到想干嘛干嘛,所以不会用闪就只用第一手(有趣的是可以右上 闪 右上 闪 一直旋转劈,但是容易被破招,别劈多了)。
总结:不建议起手/右上 闪 左/右上 闪 右上
总结:转身立马防
迎推刺*升空斩(左下 左下 点):出手不慢,但只要一眼认出不是穿刺刀(乱风刀)后也能防住,然后接望月,第一手两段,第二段有明显升空动作,第二段可防,且收益巨大,第二手可防,但来不及接望月,会立马被破防。
总结:可以尝试先手判断对方水平
总结:遇见升空,防完就跑
乌龟玩家:一直防,弹到实招后反打一下继续防,直接破防(穿刺)用左下,二下破防(腰刀)用左上(只能欺负萌新刀客)
另:不建议先手只是不建议直接用,如果有想好后续反反应对 或者 配合闪身 依然留有余地
练习:
1 原地不动破先手
2 进攻被破招后,再反破对方

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弈剑行
- 游戏大小: 415 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
弈剑行是一款玩法十分热血的武侠手游,招式十分炫酷,喜欢的朋友不要错过。
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