剑网3指尖江湖战场经济来源详解
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剑网3指尖江湖战场经济来源主要是什么?如何排序?今天9k9k小编给大家整理了剑网3指尖江湖战场经济来源详解,一起来看看吧。
根据击杀难易度和攻打时间,经济来源从优质到劣质是:
遮天毒尸
每人500荣誉=2500荣誉,额外增加20%伤害,10%免伤,每秒回2%血持续90秒(第二次击杀持续60秒)。这个BUFF,基本可以让你的综合实力提高50%
防御塔
每人400荣誉=2000荣誉,我方小兵攻防升级。
上下路小毒尸
个人700荣誉,增加10%伤害10吸血BUFF,或是20%对建筑伤害回内劲回血BUFF。
兵线上的小兵
根据造成伤害量和是否补刀成功,获得175至85荣誉,有队友在旁边会均分。
击杀对手玩家
个人400荣誉,若连续击杀同一个对手,获得荣誉递减。
占矿
个人记得似乎是5秒10点荣誉,即一分钟提供120点荣誉X5,等于1分钟600荣誉
兵营
每人200荣誉=1000荣誉,造成对方兵线压力
总结:
为何这样排序?首先,哪怕最近防御塔伤害增加了,遮天毒尸击杀后,只要不是经济差距在一倍以上,顶着BUFF的一队人拆塔对面是根本守不住的;其次防御塔,不仅有2000荣誉(等于5个人头),还能增加小兵攻防增加对手压力;上下路小毒尸,在前期能给你带来极大优势,700经济可以直接让你比对手多近2件绿装;如果满荣誉吃兵线,三个小兵比一个人头经济高;兵营确实经济高,但现在这个版本兵营耐打,而且不像防御塔那样拆了直接带来兵线压力,应放在最后考虑。
占矿的问题要看时间,在游戏前期,矿带来的收益其实不低,一分钟600荣誉等于1.5件绿装,能形成属性压制。但在游戏后期,矿带来的荣誉基本可以忽略,也就是说随着战斗时间推移,矿会越来越不重要。
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剑网3指尖江湖
- 游戏大小: 1953 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方唯一正版手游。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。
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