剑网3指尖江湖祁进技能选择
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副本带一般是3231,下本一般来说不太需要解控、走位,所以技能的循环以及伤害最大化更重要。
1.技能本身cd短,配合3秘籍能够快速刷新3技能,基本是放完一个完整的1技能,三技能就刷新好了(实际还是存在零点几到一秒的偏差,中间可以穿插一下普攻或是2、4技能代替)
2.技能也有一种带法是带3秘籍,是发出一道缓慢前行的剑气,施法时间(施法读条,前摇)有点长,但是持续时间尚可,还能配合叠刃不利气劲强化伤害。但是个人喜欢带2秘籍的两段位移(一段成功触发才刷新二段)更零活,可以躲boss普攻和技能(节省一定内劲),快速拉开或拉进与boss的距离,还可以叠一定的被动的气劲,比较灵活。从技能衔接流畅度来说,2技能能够很好地配合1,3技能刷新机制中空缺的那将近一秒的时间,不会显得很笨重。另一个角度说,这么带比较花里胡哨。
3.技能是主要的伤害技能之一,另一个是四技能。但是四技能cd较长,而且增伤效果需要血量40%以下触发。所以3技能成为了全期输出的主要仰仗。带上3秘籍的消除叠刃增伤,1技能的叠刃能够在刷新3技能同时增加下一个3技能伤害,可谓一举两得。
4.技能的伤害灵活度都非常地高,带上1秘籍一能增加容错率(伤害触发机制更简单,不容易丢伤害)而且能够减少一定自身CD,最多5秒。我说过4技能也是祁进非常重要的伤害手段之一,所以更短的CD意味着更多的伤害。
所以归结下来,这套秘籍的常规连招是,全无CD时:3+1+4+1+3+1+2+3+2
意思是进图(或其他技能没进CD的情况),可以先3技能砍一下伤害,再1技能打叠刃和3技能CD,然后4技能能够吃满叠刃减CD也刚好填充3技能那一秒左右空窗期,但此时4技能还有15秒左右CD,所以此后的输出手段,在主要围绕1技能和3技能循环释放的基础上还能够视情况灵活地穿插2技能和普攻和大绝。
输出原则是:
1、存在叠刃+3技能+4技能:4技能>3技能,因为3技能会消除叠刃,这样4技能就吃不到减CD,而先4技能后3技能两个技能的被动都能吃到叠刃。
2、1技能+3技能:优先3技能,因为1技能能刷新3技能,这么大伤害可以最大化。
3、2技能还有几个大绝就比较灵活了,视情况穿插进自己的输出模式里。

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剑网3指尖江湖
- 游戏大小: 1953 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方唯一正版手游。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。
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