江湖悠悠名菜利润一览表
江湖悠悠名菜是什么?江湖悠悠名菜利润怎么算?小编今天为大家带来了江湖悠悠名菜利润一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
江湖悠悠名菜利润一览
按照官方最近公告,我们常说的完美食谱也就是名菜,非完美食谱成为非名菜。
区别在于,名菜可以有对应的食谱收录进灶台的批量制作里,非名菜则不行。
首先,先看一张表,后续再逐步解释:
看完表格,你就会发现:
1.表格就列了前五级共25个食物。原先我还考虑过把非名菜写上,但是发现几个问题,就放弃了。一是同样的食材去做名菜,至少是极,而用来做非名菜,最多是优。同样的食物,优的价格才到极的60%。(后续会专门写,劣良优极绝神之间的卖价倍数关系)。所以,我们考虑卖价,肯定是考虑最高的,非名菜直接就可以舍弃了。二是因为非名菜不能批量制作,对于想靠卖食物发家致富的人来说,是个噩梦,不值当。
2.所有食物的价格都是由配方的四个食材决定的,不是官方拍脑袋想出来的,以后再也不用去试验、去记录这个食物多少钱,那个食物多少钱了。
3.食物的成本=四个食材的成本之和;
食物的卖价=四个食材的卖价之和。(卖价是售卖箱的卖价,不是施涉秋的收购价)
当然,鱼/禽肉/畜肉/鸡蛋等在游戏内不能进行购买,暂且将其定为0。水的购买成本以集市50铜钱为准。其他食材的成本参考各自种子价格,这里不考虑人工和耗时。
4.各个基础食材的成本/卖价一览表,卖价都是贴主列了无数个多元一次方程算出来的......
(卖价都是按照极品算的,绝品和神品后续会单说)
5.有了以上数据和基础,大家就可自行算出售卖箱里所有名菜的极品价格了。如下:
(本帖的重点图,保存这一个即可,也都跟实际卖价校对过,基本没问题,如有出入,请回帖指出)
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江湖悠悠
- 游戏大小: 1619 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
《江湖悠悠》是游戏商武汉网贤开发的一款武侠风格的佛系休闲游戏,游戏的玩法以佛系养成为主,玩家能自由的探索江湖,养成自己的角色。
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