发布日期:2018-08-02 15:09:31 来源:网络 作者:刺激战场-四级包小姐姐
在绝地求生:刺激战场中,如果自由人是团队之眼,指挥位就是团队的大脑,而今天就给大家讲一讲团队的大脑,指挥位应该要做的事情,希望能给大家提供一点思路。
在正式的讲解开始之前,还需要给大家讲点问题,
第一,野队是不存在指挥位的,因为队友发挥并不稳定,而且水平参差不齐,即使不顶撞你的命令,也很难保证完成你交给他的任务。
第二,指挥位通常会兼职除了自由人以外的任何位置,不要认为自己是指挥就可以划水了。
首先,指挥最重要的作用就是选点转移,比起狙击手对战斗细节的观察和指挥,指挥位最重要的作用就是进行选点,当第一个圈亮起之后,指挥要迅速的思考出一套可行的战术方案(比如什么时候开始跑圈,从哪个角度进圈,是否抗电)。
之前讲过,自由人是团队的眼睛,而我们这个“大脑”所需要做的就是分析“眼睛”看到的信息,然后制定方案,这里最常用的方法就是让自由人领先自己1到2分钟的车程,让其先行进点观察探点,然后自由人可以在地图上标出一些有敌人的地方,让大部队进行行进时,尽量避开这些敌人,如果不能避开,也要迅速的制定强攻方案。
在选点的时候,带坑的反斜坡效果是相当不错的,单就蹲点来说甚至优于房区,这种反斜坡最大的优点就是隐蔽性极强。因为我们在选点的时候需要考虑视野,隐蔽性,以及保车的能力,而这些要点,坑地反斜都是具备的。
在进圈的时候,注意玩家与玩家的距离,同时在通常情况下,请尽量做到一人一车,同时注意彼此间距离不要过远,以免支援不及时造成减员。
如果你们的队伍水平远高于段位,最稳妥的方法就是卡圈边了,原因是因为大多数强队都拥有很高的击杀效率,不太可能会跟敌人墨迹很久,而如果自己和队员的水平都不是很突出,那么尽可能早的进入圈心打靶位也是一个不错的选择。