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火影忍者ol手游V0竞技场阵容推荐

来源:9K9K手游网 作者:光的另一麵 发布时间:2018-09-14 14:53:24

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毒暴流

这套是我前面用的,前面上分控制流还没那么多。

期初的思路是发现水主的毒也可以暴击,也可以让对面混乱。就想往AOE混乱这个方向弄。为了克制控制流(有红的话),采用的是AOE毒,反弹也不是很怕。静音也是为了解控制。如果对面控了你的先手位。你就用静音来解。

凯的作用主要是踢掉第1排分身,因为水主喷1口打不死,有点浪费伤害,打断也有一定的威慑力。

卡卡西比较灵活,看环境情况更换。之前我是用牙,因为雷主还挺多的,分身可以帮挡很多伤害。后来勘九郎我爱罗变多了,太硬了打不动,还有就是风主的减CD流太多了,这些人在卡卡西面前,护盾都是纸!对面一波技能放完,卡卡西直接带对面核心走人。

但是这套后来用不下去了,因为我先攻基本都比别人低。对面很多火主+鹿丸可以主动控的。这套的弱点就在静音,如果被控,水主也被控,基本没什么伤害。被稍微会玩点的火主按在地上摩擦。

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无脑解异常减CD流

这套是我上六道的阵容,胜率很高,因为火主很多,雷主很少。这套的思路其实就是以手鞠为核心输出。疯狂甩技能,被定身也没关系,因为有2个全解。且因了不让对面的红反弹,所以除非运气不好小樱暴击了,要不然是没任何异常状态的。

个人打下来觉得主要是小樱很容易让对面降智商,不知道控哪个好,控了手鞠和风主,小樱可以帮队友全解。控了小樱对我来说更好,这样其他角色就随便放技能了。简单来说就是让对面很难抉择。

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火影忍者OL
  • 类型:角色扮演
  • 评分:5
  • 大小:1218MB
  • 平台:
标签: 二次元 回合制 养成
  • 火影忍者OL
  • 游戏大小: 1218 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

火影忍者OL由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群共同打造,作为腾讯第一款火影忍者授权游戏,拥有超六千万用户基础的《火影忍者ONLINE》页游在移动端的移植备受瞩目。