火影忍者ol手游月光疾风值得培养吗
火影忍者ol手游月光疾风是手游新出的角色,很多玩家可能不怎么了解,来看看9k9k小编rayxx带来的火影忍者ol手游月光疾风值得培养吗。
月光疾风:
月光疾风这个忍者是页游里没有的,奥义单体高伤附带标记并召唤两个可以普攻的分身,用来抗伤害或者后手补伤害都很不错,普攻和追打自行衔接也很不错,被动击破是个神技。
小技巧等对方忍者行动完奥义对方关键忍者,两次分身的普攻伤害很高(标记-30%防御抗性+对无护盾角色额外30%伤害)半血基本能带走的,而且带刀标签还能配合雷主吃根性。
适用性:★★★★☆
修行
从月光疾风的技能和属性来看,他是伤害都偏向于单体,而且伤害非常的高,可以收割接近三分之一血量的忍者,所以断定月光疾风是一名收割型忍者,可以逐个击破敌人的那种。
月光疾风的技能大部分都是靠体术打伤害,但他的基础属性却是忍术较高,所以推荐两种修行方式。第一种主要刷体术属性,这样可以提高月光疾风的普攻和追打伤害。第二种就是刷忍术属性,提升忍术可以让月光疾风的奥义伤害更高,而且他的基础就是忍术高,所以这样打其他忍者会更痛。
阵容
忍者选择:
黑夜之刃、月光疾风、再不斩、干柿鬼鲛、主角天赋:(31223)。
阵容介绍:
1.选择黑夜之刃是为了配合月光疾风的带刀图标,黑夜之刃的被动武者的根性,可以让月光疾风免疫控制两回合,还增加100%的抗性,这样可以在对战时可以减少受到的忍术伤害,从而提高月光疾风的生存能力。
2.这套阵容属于快攻队的一种,所以月光疾风的作用非常的,其他忍者将敌人打残,月光疾风正好可以起到收割的作用,从而形成以多打少的局势。
3.选择再不斩主要是为了提高快攻队的伤害,毕竟再不斩可以普攻两次,配合黑夜之刃的奥义,在前期可以打出多段普攻伤害,而且他的奥义还有限制敌人普攻的作用,对战时可以减少敌人带来的普攻伤害。
4.选择干柿鬼鲛是为了弥补一下群体伤害,而且他有查克拉时还免疫控制,在对战中就是四名免控忍者,所以不用担心其中一名忍者被控制。
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火影忍者OL
- 游戏大小: 1218 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
火影忍者OL由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群共同打造,作为腾讯第一款火影忍者授权游戏,拥有超六千万用户基础的《火影忍者ONLINE》页游在移动端的移植备受瞩目。
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