魂器学院PVE输出选择攻略
魂器学院是目前非常火的一款游戏,游戏中PVE是最重要的玩法,下面小编为大家带来魂器学院PVE输出选择攻略,一起看看吧.
先讲下个人看法,现在10k战力卡困难5-10,我觉得罪魁祸首是战力虚高的芙蕾,以及我没有带奶(还差10次保底出SP天使)
虽然个人的配队有误,但还是想说一下这些天和人一起探讨出的东西
芙蕾,以及队伍配置
远程输出(shooter)和近战战士(fighter),都是吃亏的。
原因有二:
1.小怪关不放大。
2.大招都是群伤。
大招因为是群伤,所以被锉了倍率,只有在目标≥2的时候,总伤害才能和 对单时刺客的大招持平。
但毫无疑问,能击杀一个的时候必然是先击杀较优,而不是全部残血都活着。
对于BOSS攻坚战,尤其是难度最大的人形BOSS,目标都是单体的。
难度排第二的双BOSS,目标个数也有限,且达不到刺客那种集火优先击杀一个,降低团血压力的效果。这就导致二者(射手和战士)的实际表现急剧下滑。
个人的芙蕾算是高配,但一个大几乎全部强击的情况下 仍然只有2%~4%的伤害,比起刺客(风魔胧)的15%~20%而言,着实辣眼睛。
更别提站在刺客顶尖的SP薰,几乎是DPS中的楷模,差距更大。
而且现在有琉璃,这种一轮高爆发更契合刺客。
在最需要AOE的小怪场合,却不能放大,失去灵魂。
因为想主谈PVE,PVP就一笔略过了——也是同样的毛病,雨露均沾,一拳打不死=一口被奶满=你死了。
输出环境而言,大部分人形BOSS带极大范围的近战AOE技能,或者干脆是全屏奥义,
远程更是输了一手身板娇小脆弱(血量低)。其他时间 基本是T在挨打,也打不到刺客。
且BOSS战都有机制:拖得越久,越难打,每30秒BOSS伤害+50%。因此整体性走爆发路线更佳。
单体、高爆发,还能想到谁呢?没错就是刺客。
刺客在当下被称为版本之子的DPS, 一点都不过分。
所以个人而言,如果有顶级刺客能选,自然是最佳。有且仅有SP薰。其次就是风魔胧。
其他刺客也可,具体情况具体分析,这二者算是个泛用。
我真心希望能对机制作部分修改,当前环境的射手和战士过于吃亏。首冲伞完全是靠着大招恐惧,艰难地在混饭吃。
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魂器学院
- 游戏大小: 954 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
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