魂器学院关卡通关思路详解
魂器学院关卡通关有什么思路?9k9k小编在这里给大家整理了魂器学院关卡通关思路详解,一起来看看吧。
关卡通关思路
对于打不过去的关卡,有以下两种通用思路:
1. 属性克制带来的50%伤害加成,
每一关的关卡BOSS也是具有属性的,比如下图中的2个头目:
大部分情况下,不用特地把整只队伍都替换成风属性来克制这一关的BOSS,因为这会极大的提升短期内的科技、钞票负担。
针对图上的关卡,只需要保证以下2点:
A.坦克不应该是火属性的,不能被BOSS克制;
B.主力输出应该是风属性的,克制BOSS。
因为即便坦克是风属性的,也只能提升对BOSS的伤害,而不能降低受到的伤害,所以为了减少培养成本,坦克应该选择适用性更广的,这也是为什么我喜欢光暗属性的坦克和奶妈。
当然如果有余力的话,在培养了光暗其中一个属性的坦克之后,可以再培养水火风的其中一个属性,来避免被克制的情况。(机械布偶艾丽卡就很不错,生存能力优秀,风属性,另外康茨坦丝也可。)
上面是属性克制相关,下面是第二点:
2. 角色强化带来的属性提升。
在“培养思路”中写到的各种强化,应当尽可能的消耗手中的资源对这些部分进行强化。
主角的每一个阶级:初中、高中、大学,都有各自的等级上限,手中的角色不能超过自身等级,所以直到角色升满级、魂武升满、魂器升满、零件升满之前,你始终都有提升的空间。
当然这并不是说只要你把角色升满了就必定能够通关,一个合理的阵容仍然是必要的。(至少从目前的情况来看,一个合理的阵容中必然有一个坦克。)
坦克的作用是什么呢?
A.坦克天生具有较高的防击退值,防击退的作用体现在当对方打出击退效果的时候,该角色不会后退较多,这一点是在为后排角色争取生存空间,也是非坦克角色不具备的;
B.坦克较高的血量以及自带保命技能,保命技能有很多类型,比如布兰琪的闪避加成,康茨坦丝的防御加成,艾丽卡的护盾等等。
而它们的目的就是延长自身的存活时间,为后排争取更多的输出时间。在欠缺免死的现在,3输出阵容已经不适应现在的版本。
最后:
因为目前的版本已经没有那么多复杂的致盲概率、晕眩概率、免死时间等等属性,所以只需要把坦克、输出、奶妈阵容配好,然后强化就行。
所以如果出现卡关现象,不存在其他任何理由,只是因为等级提升的不够高。
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魂器学院
- 游戏大小: 954 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
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