灰烬战线结晶之茧最新玩法攻略
灰烬战线结晶之茧怎么玩?灰烬战线结晶之茧玩法有哪些?一起来看看9k9k小编为你介绍灰烬战线结晶之茧的相关玩法吧!
1.推图
这种游戏,提升角色练度当然就是为了推图,而推图又是为了进一步提升角色练度。所以这是理所当然的首要目的。提高练度挂委派也算是推图的一部分,所以归类在其中。
2.全角色高练度,有成就感
我觉得这不能算是大部分玩家的追求,只能算是少部分玩家的一种自我满足方式(比如我)。虽然知道那没啥意义,但我就是想看着一仓库的满改满星,有什么不妥吗?(看画因为涉及到改造,也属于自我满足,所以归类在一起)
没了。
是的,就这。
然后我们再来根据这两个“目的”来分析一下,灰烬战线有没有满足我们。
1.推图
目前游戏并没有太高难度的地图,而且短期内可能也不会实装高难本,因为策划说过要考虑到玩家的练度差。所以很快就能推通全部地图,到时候的目的就会从“能打过”转变为“无伤过”,再转变为“无伤速刷”,但等到代理功能出来以后,这个“速刷”到底还能否能成为大部分人的追求,我是不太清楚的。
2.全角色高练度,有成就感
这游戏不是舰like,因为有“星级”这个与氪金量直接挂钩的东西,同时也不是“建造”,而是“抽卡”,普通玩家想全图鉴可没那么简单,这从根本上将这个游戏与舰b少前分隔开来,不是比不过,而是没法比。
抽卡体系让收集党想要满足全图鉴就要氪金,然后用星级刺激氪佬,眼熟吗?对,就是常见的氪金手游标准骗氪模式。
为什么这个游戏原本要走舰like,最后改走公主连结了?我觉得也有这方面因素在。(舰like蛋糕都被瓜分差不多了,自己又没自信在皮肤质量上拼赢舰b少前这俩老大哥,当然就要另谋出路了)
一方面要靠抽卡来撑流水,一方面还要卖皮肤。跟普通氪金手游已经没啥区别了。
但是,普通的氪金抽卡手游有一套自己的运营模式,说通俗点就是“花钱买时间”,因此这些游戏普遍拥有一个较为漫长的养成过程,会通过卡等级,卡材料等方式来拉长养成过程,甚至还要出宝石合成这种东西来直接告诉你“氪金就能变强”,最关键的是用逐渐提升难度的超超超长主线副本来不断刺激你氪金变强,简单来说,氪金手游毕业周期相当长(甚至可能一辈子都达不到毕业)。而除了副本PVE以外,氪金手游怎么能少了PVP呢?
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灰烬战线
- 游戏大小: 1827 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
bilibili独家代理,全新空地联动回合制战略游戏《灰烬战线》全面启动!岌岌可危的末世孤城,从虚空而来的未知敌人,以“武器”为名的武装少女,孤注一掷的《代理人法案》……另一段别样的“末日”历史,等待你的拯救!
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