风之大陆忍者技能加点
风之大陆刺客可以转职为忍者和修罗,每个职业都有着自身独有的特色。忍者的技能加点应该怎样选择呢,让我们一起看一下吧!
忍者
总共两套方案,可以让玩家PK和刷图样样精通。
两套加点,第一套pve满十字
十字加点方案一
十字加点方案二
这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出。核心技能是十字影斩
这个技能10级能造成515%加1360的伤害,重点是这个技能并没有cd那么我们的思路就确定了,在尽可能短的时间里多释放这个技能,换取高效益输出。
这里说下刺客40级的技能刺杀艺术这个技能同样的是无cd技能伤害也很可观但是这个技能动画时间很长,前摇后摇更是过分,楼主放弃点这个技能的最主要原因是,这个技能要消耗4个连击点,输出收益不高。
那么另一个重头戏来了影袭,暴击是高输出的保障。每个怪物是分开计算暴击的,只要打出暴击伤害就很可观,这个技能加满后持续七秒,可以说是非常舒服了。
这里给大家看下楼主的加点和配招。
这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。
看完了加点,我们来说说输出手法,十字斩消耗三个能量,刺客总共可以储存5点能量锋刃突袭恢复两点,暗影打击恢复一点,虚空幻影恢复一点,这里呢影袭持续时间是7秒,怎么在七秒之内打出最高输出,手法是关键。
锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?
进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。
第二套pvp满晕。吸血之后用耗点可以卡一次吸血攻击。
备注:就是十字斩和被动技能全点满,快速接近敌人的那个技能点一点,为了要两个豆的效果,隐身点五,把暴击被动点出来,吸血技能点五,被动增加吸血率点满,剩下全点隐身的暴击被动。
忍者职业介绍
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
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风之大陆
- 游戏大小: 1962 M
- 游戏类型:冒险解谜
- 游戏研发:暂无资料
《风之大陆》以中世纪剑与魔法为背景,邀请边江、乔诗语等国内一线声优加盟,还有日本三大RPG之一“传说系列”御用作曲樱庭统进行配乐制作。在梦幻大陆和神秘遗迹深处,玩家可以转职觉醒与萌物合体共斗!胖次兽耳等脑洞大开之物均可用于角色外观定制!于风而起,牵手萌物踏上异世界奇幻冒险之旅!
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