浮生若梦食梦计划属性汇总详解攻略
浮生若梦食梦计划属性有哪些?浮生若梦食梦计划属性效果是什么?来看看9k9k小编带来的浮生若梦食梦计划属性汇总详解攻略
【品质】:UR>SR>R,体现在属性上限以及技能强度上,抽取和培养难度也高于SR和R
【D币】:低级货币,任务获得,亦可钻石购买,通常较缺,每天都需要购买若干
【钻石】:氪金货币,比例1:10,首档充值双倍钻石,不建议直接氪钻,建议买各种礼包
【芯卡】:体力,增加经验值的唯一办法,绝大多数消耗芯卡的玩法都会按1:10给予对应经验值
【教官等级】:消耗芯卡增加经验,达到一定数值升级,开启更多玩法
【角色等级】:驱动者的等级,上限是教官等级+5,主要使用经验卡增加,升级增加攻击、防御、生命
【强化】:提升攻击防御生命,必定成功,消耗强化道具,可金币购买或者副本、任务中获得
【突破】:角色达到一定等级后可突破,提升星级,突破可以提高所有属性,主要消耗角色碎片
【星级】:突破次数上限,UR最高6星(突破5次),SR5星,R4星
【角色碎片】:抽到重复的卡自动分解成碎片,同时可以用通用碎片合成
【精粹】:通用碎片,分解不需要的角色碎片获得,日常任务也会送很多
【幻梦核】:可以理解为装备,通过副本及活动获得,可合成、强化、鉴定
【合成】:5个同级低星幻梦核合为1个高级的,产出类型概率跟放入的幻梦核的类型有关
【强化】:消耗经验幻梦核,强化幻梦核的等级,最高15级,必定成功
【经验幻梦核】:哆来咪,无法直接使用,但可以提供大量强化用的经验,俗称狗粮,副本、活动获得
【鉴定】:消耗鉴定锤,使幻梦核附加额外属性,产出的属性种类随机,数值跟锤子品质有关
【风林火山】:类似于网游的武器、衣服、帽子、戒指什么的
【超频】:消耗超频核心,提高除速度外所有属性,超频竞技场及活动获得
【武器】:每个角色可装备一把,通过通关“探险模式”(不是主线副本)获得道具来合成
【技能】:每个角色有3-5个技能,其中2个主动技,1-3个被动技,可在军事学院中提升,最多升到10级
【普攻技】:主动技之一,不需要消耗能量,有的角色普攻比大招厉害很多
【驱动技】:主动技之一,可以理解为大招,消耗若干能量,大多数比普攻要威力强大
【队长技】:非主动技之一,当队长时生效的技能,队伍只能有一个队长
【替补技】:非主动技之一,作为替补登场时生效,队伍只能有一个替补
【被动技】:非主动技之一,一直存在,或者到某种特定条件下触发,不要求身为队长或者替补
【能量】:使用驱动技消耗能量,不同对局中,初始能量不同,每回合恢复能量不同
【替补】:主力队员出现死亡时登场,继承死亡角色的出手顺序(意思是,替补角色不计算自身的速度)
【战斗力】:角色的强度评估,由品质、等级、强化、突破、幻梦核、超频、武器七大方面决定
【生命】:HP,人被杀,就会死
【攻击】:基础伤害,乘以技能系数等于实际伤害。
【防御】:按一定的函数曲线进行百分比减伤
【破防】:计算防御减伤时,等额的无视对手防御力
【暴击】:暴击值÷100等于你的暴击几率,比如1500÷100=15%
【暴伤】:暴伤值÷100等于你的暴击时的伤害百分比倍数,比如15000=150%
【增伤】:攻击乘以系数后,增加该数值,等于实际伤害
【减伤】:实际伤害计算防御和破防之后,减少该数值,即为受到的最终伤害值
【韧性】:减少被暴击的概率,而不是增加控制抗性,这点请着重注意
【真实伤害】:不计算防御和减伤,直接造成伤害,可造成暴击
【中毒流血烧伤撕裂】:带有该状态角色行动时受到一定数额伤害,不会致死(最少剩下1滴血)
【冻结】:被冻住的角色下回合无法行动
【致盲】:被致盲的角色下回合无法使用驱动技,并且视野范围极大缩小
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浮生若梦食梦计划
- 游戏大小:M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
浮生若梦食梦计划是一款二次元对战游戏。游戏中不同的等级可以尝试更多的对战能力,只要玩家尝试更多的关卡对战能力即可获胜,可以逐渐提升游戏中带来的奖励。
浮生若梦食梦计划游戏特色
1、可以逐渐提升游戏中带来的更多奖励,可以获得关卡中带来的额外奖励。
2、更高的游戏得分可以尝试更多的属性,使用更多的技能释放才能不断成长。
3、提升自己的挑战能力才能获得提升,可以尝试游戏中带来的更多挑战能力。
4、装备的属性可以逐渐尝试更多的能力,提升自己的战斗力可以消灭更强的对手。
浮生若梦食梦计划游戏亮点
1、修仙论道,意外惊喜
2、端游体验,炫酷技能
3、震撼登场,万战不辞
4、乱战九天,征战四方
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