噩梦是一款由玩家自制的沉浸式剧情对话游戏,在游戏中玩家需要通过探索房屋内的信件、相册等物品触发剧情碎片,部分道具可组合使用解锁隐藏记忆片段(如破碎的八音盒修复后播放关键旋律)。场景设计采用多层空间嵌套结构,同一房间在不同章节会呈现梦境扭曲形态。
《噩梦》是一款由粉丝制作的游戏,讲述了一位名叫奥古斯丁的办公室职员与恶魔之间意想不到的友谊。玩家探索房子里的各种物品,通过与恶魔的对话,揭开梦境与角色过去之间的联系。游戏共有 4 个主要结局和一个秘密结局,整个游戏时长为 30 分钟到 1 小时。
1.多线交织剧情
四个主要结局分别对应「沉沦」「救赎」「背叛」「共生」主题,秘密结局需在第三章连续三次拒绝恶魔交易后触发隐藏日记本。精神疾病隐喻贯穿全程,角色幻觉场景采用抽象化美术表现。
2.碎片化叙事设计
通过17段可解锁录音带补充世界观,揭示奥古斯丁童年创伤与职场压迫经历。部分文档包含红蓝双色文字,需切换特殊滤镜眼镜才能读取完整信息3。
3.短时沉浸体验
采用章节存档+快速回溯功能,玩家可随时跳转至关键抉择节点重写故事线。全成就解锁约需3-4周目,速通路线最快28分钟达成「共生」结局。
1.玩家可以在游戏中探索不同的场景。
2.数量众多,玩家可以在游戏中自由体验。
3.这里的整个游戏过程是一个非常精彩的故事。
加入了多种元素,玩法比较多元化。新手玩家初次上线还可以获得丰富的游戏奖励,同时这款游戏还为玩家们提供了多个玩法经典的任务系统,玩起来丝毫无压力!